玩(⬜)着(💯)玩着(😙),我突然这(🛤)塞翁失马,可不只是个游戏(💖)梗,它(🛠)还蕴藏着深刻的现(👆)实意义(🌄)呢!就像咱们现实生活中,谁还(🐗)没(😟)遇到过一些倒霉事(👩)儿?失业了,失恋(👙)了,甚至生病了... 这(👄)些(📤)事(🤠)儿,就像(📴)是(♊)游(🌾)戏里的失马,让人沮丧,让人怀疑(💎)自己。
这大师一来就给(🤙)客栈带来了巨大(🍣)的变化。他不(🎃)仅(✉)把(🌿)客栈的菜品提(🐊)升了一个档次,还(😲)帮助佟掌柜举办(🚍)了更加盛大(🐄)的美食大赛。这次比赛,吸引了整个江湖的侠客前(😙)来(⛷)参加,客栈(🕷)生(🗺)意也因此(🏕)红红火(👗)火(🥫)。
其实,很多游(😄)戏都(🔊)喜欢(🎐)用逆袭来(🏷)吸(🏨)引(😓)玩家,但往往都是套(🔨)路化的(👓)剧情,玩家很容(🎫)易就看(🎟)穿,甚至会(🎦)觉(🏝)得很假。而武林外传手游则不一(👩)样,它用一种更自(🍃)然(📹)、更真(🛎)实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
1. 避免(😚)刻(💤)意制(⏳)造(🙏)逆袭(⏸)剧情,要让剧情更真实、更自然(🙂): 就(🤜)像武林外(🈂)传手游一(👺)样(🚰),不要为了逆袭而逆袭(🛐),而(🅱)是(🍊)要让失马成(😎)为剧情发展的一部分,让玩家感受到剧情的真(♊)实性和自然(🧔)性,这样才能更吸引玩家(🛷)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《一款在各个场景找东西的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《一款在各个场景找东西的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能,脑洞大开
其实,很多游戏都喜欢用逆袭来吸引玩家,但往往都是套路化的剧情,玩家很容易就看穿,甚至会觉得很假。而武林外传手游则不一样,它用一种更自然、更真实的失马过程,来展现逆袭的魅力。
我当时看着屏幕,就觉得这剧情太牛了!这简直就是教科书式的逆袭,失马反倒成为了机遇,佟掌柜的这波操作真是让人拍案叫绝!这塞翁失马,失的不是马,而是佟掌柜的脑子啊!接把比赛办砸了。
这也给游戏设计者们带来了一些启示:
还有个叫鬼谷子的,技能是“算尽”,能召唤各种术法,攻防一体,简直就是个移动堡垒。我玩了这么多年武林外传,还是第一次见到这么牛掰的技能,你说得对,这游戏设计得还挺有意思的!