开发(😥)者的回答很有(⚫)意思。他(〰)们(🐏)说,他们(⌚)在设计文明时,并(📧)不是简(🌵)单地把历史上(🔭)的强弱关系搬到游戏中,而是更注(✝)重每个文明的(🐬)独(🌭)特特点和游戏体验(👠)。比如,希(💏)腊的(🌞)经济优(🔔)势(🌘),罗(🦇)马的力量,埃及的(🕚)文化影响力,等等。他们希望玩(📏)家能够根据自己(🔴)的喜好和游(🏑)戏策略,选(🌃)择最适合(🏀)自(🚳)己的文明。
你以为这就(🎇)完了?NONONO!这游戏(🐻)最牛的(🈵)地方(🐛),是它的策略深度(🏹),那叫一(👤)个深不可测(👼)啊!可(🐨)不是让你无脑爆,一顿乱锤就(👮)完事儿(✳)了。这游戏,你得运筹(✝)帷(🐰)幄,精打细算(❗),方方面面都得考虑(🕷)到(🖇)!经济发展搞起(🎏)来,关系维护好,科技树也(😐)不能落下(😟)…
咱们先聊聊游戏开发的初衷。开发(🚤)者(😩)表示,他们希望打造一款真正(🏰)能让人沉浸其中(🏪)的(⚓)策(🛑)略游戏,一款能够(➿)让(🍫)玩家体验到(🥉)历(🍙)史(🛡)的(🍧)厚重和文明的魅力的游(🕺)戏。他们希望玩(🚲)家在(🚻)游戏中不仅能(🍡)够体验到战争的残(🥇)酷,更(🔸)能感(📔)受到不同文明之间相互(🙋)交融、(✳)相互竞争的(🤡)复杂关(📺)系。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《可以相互视频聊天的软件》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《可以相互视频聊天的软件》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我问他们,在游戏设计中,如何保证各个文明的平衡性?毕竟,每个文明都有其独特的优势和劣势,如何才能让玩家在选择文明时没有明显的“强弱”之分呢?
我忍不住问了一句,听说《文明时代2》的AI非常强大,这方面你们是怎么做的?
游戏本身还有很多值得改进的地方。比如,游戏界面可以更简洁易懂,游戏教程可以更详细。开发者们也一直在努力改进,希望他们能够做出更完美的游戏!
这游戏,就像一盘棋,每一步都得深思熟虑,稍有不慎,满盘皆输啊!刺激不刺激?经济、、科技等全方位能力。从建造城市到组建,从发展科技到结交盟友,每一个决策都关乎着你文明的兴衰荣辱。就问你刺激不刺激?
玩家反响: