在咱们(📸)游戏群里,关(🥇)于悟性(✖)流派(🥈)的(🏷)选择(🈲)也是(💢)众说纷纭,各(🎽)有各的(🚎)道理。有人喜欢追求(💧)极致的(🥐)伤害,有人喜欢稳(🗝)扎稳打的,也有人(🚮)喜欢默(🥚)默奉献的辅助。
不过,这游戏也不(🆗)是没有缺点,我(🈵)就这(🐩)战斗有点僵硬。你说你一个武侠游(🍧)戏,战斗(🕘)起(🔱)来怎么(🏧)能像木桩子一样你(🏜)来我往呢?要是能加入一些自由格(🛤)斗(♊)的元素,那才叫一个(❗)爽(🥚)快(🕯)!
1. 读书破万卷(🚃),下笔(😄)如有神: 游戏里有很多(👚)武学秘籍,没事儿就(🤤)多读读书(🔱),不仅可(🔠)以提升悟性,还能学(🐽)到不少武(💉)功招(😃)式,一(🚭)举两(🛫)得(📓),何乐而不为(🎻)呢?
悟性(🏍)分为先天悟性和(🚸)后天(🌰)悟性。先天悟性是固定的,但后天悟性(🌞)可(🔣)以通过(😘)各种方(😎)式提升,比如读武学秘籍、(✅)参(🎩)加论(🦑)剑大会啥的。悟什么(📕)绝学。这个悟性可(🎊)是大(🛏)有文章(💏),让我想起一句(🛴)话:聪明的(⏩)人(🌆),悟性高,学(🐳)什(🙏)么都比别人快。
说了这么多,肯定有小伙伴要问了(🆒):“小李(💩)小李(🎽),你(🔮)说这悟性这(🚦)么重(🖤)要,那到底该怎么选(🤤)流派(⏩)呢?”别急,听(🧐)我(🎌)慢慢道来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf窒息的悲鸣项链》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf窒息的悲鸣项链》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
2. 控场流: 如果你喜欢运筹帷幄,决胜千里之外的感觉,那可以选择一些技能比较多的武功,比如天山六阳掌、化功大法之类的。这类武功可以让你在战斗中占据主动,控住敌人,然后慢慢玩弄于鼓掌之间,想想都刺激!
在《侠客风云传》中,悟性分为先天悟性和后天悟性。先天悟性是固定的,但后天悟性可以通过各种方式提升,比如读武学秘籍、参加论剑大会啥的。
2. 与高手过招,方能提升自我: 多参加论剑大会和其他比赛,和高手切磋,虽然有可能被虐的很惨,但是失败乃成功之母嘛,多打几次,熟能生巧,悟性自然就上去了。
不过,这悟性培养也是有讲究的。不同类型的武功对悟性的要求也不一样。比如,像太极拳这种比较柔和的武功,就需要你悟性高,才能领悟其精髓。而像少林寺的少林棍法这种刚猛的武功,就更看重你的膂力了。
不过,这游戏也不是没有缺点,我就这战斗有点僵硬。你说你一个武侠游戏,战斗起来怎么能像木桩子一样你来我往呢?要是能加入一些自由格斗的元素,那才叫一个爽快!