这还不算(🕣),更要命的是这游戏的(🍋)技(😡)能。技能啥的倒挺多,但个个都(⛺)辣鸡得不行。有(💧)的角(💟)色会喷火(🌷),结果威力(🆓)小得连蚊子都烫(🔪)不死;有的(🍫)角(🏄)色会隐身(🍗),结果隐身(🔀)时间短(🍠)得连眨眼都来(🌪)不(🤕)及。就这还叫技能?还不如(🐨)干脆删(📻)掉算(🚣)了。
不过话(🗑)说回来,这游(⬜)戏虽然缺(🥛)点一大堆,但也不是(😓)完全没(🚄)有可取(🏳)之处。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺(✈)精致的,要是(🔟)能(💠)把游戏(🏅)玩(🏉)法和好好(💾)优(👽)化一下,说(🎭)不定还能抢救一(🏌)下。
我寻思着(🆘),这(🚧)不对(🔟)啊,难道是我进了个(🆘)假公会?
更离谱的是,这游戏还标榜自(🈯)己是“52km”,给人(💏)一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似(⛏)的(😦)。结果呢?(📋)跑(🐈)个几百米就到头(🐀)了,还美其(🍬)名曰“跑酷”,简直(🐳)就是(🚿)坑蒙(🤵)拐骗!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《笑傲江湖ol职业选择》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《笑傲江湖ol职业选择》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?