为了避免,我(🖨)可(🦖)是研究了不少逃脱技巧。比如,利用(🎣)地形优势,把(🌮)官(🙋)甩在(🐈)身后;或者,使用烟雾(🍖)弹,趁机逃之(📹)夭夭(😗)。当然,最重(🍑)要的是,平(🚹)时要(🔐)多(🤠)做(🤾)善事,积攒人品,这(🍛)样就算被官(🌫)了,也会有人(🤟)帮你求情。
你问(🌮)我有多大(👑)?这么说(💇)吧(🧙),我(➖)玩其他游戏,那(🚪)地图就(🤥)跟巴掌(🔉)大点儿似的,一眼就(⏰)能望到头。可是《侠客风云传(🏚)》不一(🚸)样,这(🐪)地图,那(♐)叫(🆘)一个一(👳)望(🍭)无际!我玩了半天(🤞),愣是没找到在哪儿!
你问我(♑)有多大?(💜)这么说吧,我(🚷)玩其他(🤧)游(🧚)戏,那(🍡)地(🐥)图就(👻)跟(📗)巴掌大点儿似的,一眼(🐺)就(🐬)能望(🈳)到头。可是《侠(🐸)客风云传》不一样,这地图(😳),那叫一个一望无(🔭)际!我玩了半天,愣是没找到在哪儿!
不(⛔)过,地(🐁)图大也有(😜)地图大的好处,那就是内容丰富啊!这游(👠)戏的大地(🛤)图可不是光给你看(💫)看风景(🔫)的,它里面(🖋)可是五(💟)花(🏩)八门,啥都有!
大地图上也少不了追捕和逃脱的(🐡)戏码。有时候(🎒),你做了一些“不太光(📙)彩”的(💺)事(🔨),就会被官府通缉。这(👴)时(🔞)候,你就(🕌)得使出浑身(💬)解数,躲(📙)避官的(🏍)追捕。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《地牢围攻2支线任务图文攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《地牢围攻2支线任务图文攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
玩了《侠客风云传》,让我印象最深刻的,就是它的战斗。侠客们个个身怀绝技,各种招式看得我眼花缭乱。尤其是大招释放的那一刻,简直是视觉盛宴!
《侠客风云传》的大地图设计,既有优点,也有缺点。优点是,地图广阔,内容丰富,可玩性高;缺点是,跑图时间长,资源采集麻烦。不过,瑕不掩瑜,大地图的设计,依然是《侠客风云传》的一大亮点。
哦对了,差点忘了说,这游戏里的NPC也特别有意思,一个个都活灵活现的,跟真的一样!有些NPC还会给你发布任务,完成任务还能获得奖励,简直不要太爽!
除了城镇,还有各种各样的门派、山寨、洞穴等等,每个地方都有自己的故事和秘密,等着你去探索。就说那逍遥谷吧,藏得那叫一个隐蔽,我找了半天,愣是没找着,最后还是看了攻略才找到的!
不过,美中不足的是,《侠客风云传》的大地图有点太大了。跑图的时候,经常跑得我腿都抽筋了。如果能增加个传送功能,那就那就完美了!说到传送功能,我可是深有体会啊。有一回,我接了个任务,要去某个鸟不拉屎的地方找一位隐世高人。结果,我在地图上找了半天,愣是没找到。最后,我只好一路问路,跋山涉水,花了整整三天三夜,才找到那位高人。当时,我那个心情啊,简直比吃了十斤苦瓜还苦。要是能有个传送功能,我就能瞬间移动到目的地,省下不少时间和精力。