机动性强:露娜可以(🙊)利用(🥉)技能的衔接(🎧),快速穿越(😞)地(🌬)形,绕到(🕧)敌(✋)人身后,或者突进到敌人脸上(📫),让敌人防不胜防。
你(🍟)想想啊,露(🛢)娜那小(🔀)身(🕐)板(😡),居然能挡住boss的攻(⏫)击,可不就是用身体把(🕚)boss给“顶(🦕)开(🍢)”了嘛! 所以“露娜用身体开(🎏)门”这个梗,就这么在玩家之(📧)间(🔎)传开(✨)了。
露(🌷)娜的技(🈶)能机制(🐇)和独特(😣)的位移(🦈)效果,让她在游戏中拥有以下优(😥)点:(🍙)
不过说真的,露(🧢)娜这,操作难(📁)度可(🎓)不小,没(😾)个几百场练习,还真(🐒)不一定能玩好(🥪)。 就连我(⤵)这(🐄)个纵横王者多年的湖(🧚),也不敢说能玩得像那(⛵)位大(💇)神一(🚷)样出神入化。
韩(🧡)信,这(🥙)韩跳(🎀)跳可不是白叫的(🍶),一技能无情冲锋和(📆)二(🛸)技能背水一战都(🌚)能(🌷)位移,而(🙉)且CD短,在野区七进七出,那叫一个风骚!不过(✨)韩(🐼)信(🦖)身(💌)板比较脆,可不能像露(🤩)娜(🚣)那(🍫)样以身试法,得讲究个(🙉)进退有度(🍽),不然还没等开门,自己就先被门给(⛳)夹死了!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《死亡岛激流控制台代码》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《死亡岛激流控制台代码》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,李白和露娜相比,还是少了点粘人的能力,露娜有大招刷新,可以无限追击,李白一旦技能用完,就只能且战且退了,所以用身体开门的次数肯定没有露娜多。
咱得明白,露娜这身体开门的核心是什么?
灵活的位移能力:露娜的三个技能都可以位移,而且冷却时间短,这让露娜在团战中可以自由穿梭,追击目标或是逃生都非常灵活。
机动性强:露娜可以利用技能的衔接,快速穿越地形,绕到敌人身后,或者突进到敌人脸上,让敌人防不胜防。
除了李白,还有哪些可以尝试一下身体开门呢?