比如它的画面就(🙀)做(🏝)得还不错,角色(💧)建(🏧)模也(👘)挺精致的,要是能把游戏玩(🏹)法(🐋)和好好(🈯)优化一下,说不(🚈)定(🔳)还能(👌)抢救一下。
当时我寻(📚)思着,这游戏名儿起(🗼)得这么玄乎,玩(📕)法肯定也(🥥)差不了。结(🍿)果呢,一上手我(👳)就傻眼了(💤)。这哪是什么飞行(❌)游(😞)戏(🏞)啊,分明就(🐪)是脚踏实地的跑酷嘛!你(🍟)见过(⚓)哪只鸟在地(🚝)上跑的?还52公(🚍)里呢,怕不是(⏯)要跑到天荒地老(🚊)哦(🧒)!
想当初啊,我可(🏚)是被这(⛹)名字给忽(🤥)悠得一(🎆)愣(🆘)一愣(🎡)的。你说这无翼鸟,咋一听(🔌)还以为是啥珍稀动物呢,结果(🍿)一进游戏,哎哟(🤐)我(🤮)去,这不就一(📦)光秃秃的……(🎹)呃……反正就一啥也没(😹)有的(🎐)玩意儿(😯)!52公(😬)里?(👁)我呸(🍡)!52米都够呛!
我顿时就无(🥎)语(😋)了,敢情这所谓的热闹(🅰),都(🗂)是会长一个人(📶)自导自演的啊?
我玩游戏那会(⛅)儿(🌥)啊,就(⛹)感觉(🎰)自己跟那拉(💽)磨(📩)的(🐨)驴似的,一(⚾)个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你(📫)说这(🧟)游戏也真是的,连个跳跃(📡)键(🥅)都没有(🏠),就只能靠着路上那些个加速带起(🏦)飞。你(💝)说(🍙)这叫起飞?这分明就(🏨)是滑翔嘛(🔆)!而且还飞得贼(🤾)慢,跟蜗牛(⏪)爬似的,看得我(✴)那叫一个着急啊(🕒)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机5存档教程》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机5存档教程》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
于是我赶紧在公会里吼了一嗓子:萌新报道,求大佬罩!
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
毕竟,谁也不想看到一款原本有潜力的游戏,就这样被埋没了,你说对吧
我寻思着,这不对啊,难道是我进了个假公会?