你(😷)萌新时期(👾)是不是也像我(🐻)一样,觉得(🔌)这小家伙除了(💘)卖萌一无是处?想当初我刚入手(🤒)的(🎰)时候,那叫一个(🛋)嫌弃(🕝)啊,攻击力?(🖍)不存在(🖱)的!防御力?跟纸糊的(🏯)似的!也就加(🏾)点血还算有(🖋)点(⚓)用,简(😕)直就是个移动血瓶嘛(🗄)!
你的人(🔖)参娃娃(😫)可以和其他的神兽(😺)合体(😙),比如和神(🚪)龙合体,那不(⌛)就成(🆔)了神(🌖)龙斗士了嘛!
我觉得游戏策划(📺)可(🐃)以考虑给人参娃娃(⏭)设计(🛢)不同的专精(😁)路线(🚯)。
这(❇)样一来,玩(🎫)家(⏮)就可以根据自己的喜好和需(👓)求(❗),培养不同类(🤝)型的人(👵)参娃娃,想想都刺(👿)激(🤙)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《阴阳师鬼女红叶》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《阴阳师鬼女红叶》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了大圣爷,它还能变啥?
所以说,游戏策划完全可以围绕人参娃娃设计更多更精彩的剧情任务,甚至把它打造成贯穿整个游戏的主线剧情的关键角色!
我觉着可以加强人参娃娃的社交属性,让它在玩家之间的互动中发挥更大的作用。
还可以举办一些人参娃娃选美大赛、人参娃娃才艺表演之类的活动,让玩家之间可以互相展示、交流自己的人参娃娃,增加游戏的趣味性和互动性。
我有个大胆的想法:咱们的人参娃娃可以和其他游戏、动漫、甚至影视作品联动,推出各种限定皮肤、坐骑、道具等等。