除(😧)了(💤)星际战争DLC,我还希望开发商能够考虑一下我的脑洞(🎀),推出(🛍)一(🕷)个平行宇宙DLC。玩(🚂)家可以在不同的平行宇(🖇)宙中(➿)穿梭(🎻),与不同版(🔸)本的文明(👢)进行互(🎚)动(🕟),想想就觉得很带感啊!
这些问(🍯)题(🔵)嘛(👔),开发商也都(🍫)在(😳)积极收集玩家反馈,进行修复和(🧚)调整。毕竟,一款好游戏是需要(🌔)不断完(👧)善的(🆔)嘛!
了,玩家的评论也不全是夸的,游(🐢)戏里的一些(📳)bug和平(🔐)衡性问题(🌧),也遭到了不(♈)少玩(⛹)家的吐槽。比如有些(🐬)玩家就(🏦)反(🥛)映,游戏里(🚋)的AI有时候会犯傻,做出一些让(👰)人匪(🔇)夷所思的操作,影响游戏体(❔)验。还(⤴)有(🥙)玩家认为,某些科技树的(📏)设定不太(🌮)合(🏕)理,导致游(🤙)戏后(🎈)期出现(🐃)一家独大的情况,缺乏平衡(🍙)性。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《大型军事指挥游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《大型军事指挥游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
最让我惊喜的角色:和平使者
除了正经讨论派系强弱,玩家们也喜欢开发各种奇葩玩法,比如有人就研究出了一套种田流打法,专心发展自己的星球,把科技和文化值拉满,最后用强大的实力碾压对手。还有人开发了流,四处拉拢盟友,组建宇宙联盟,用手段来取得胜利。这些奇葩玩法,不仅给游戏增添了不少乐趣,也体现了玩家们的智慧和创造力。
这些问题嘛,开发商也都在积极收集玩家反馈,进行修复和调整。毕竟,一款好游戏是需要不断完善的嘛!
你问我第一印象? 那必须是“哇塞”啊!
火爆话题二:奇葩玩法大赏