刚进游戏,那画面,那音(🐚)乐,哎哟我(👝)去,那叫一(💞)个绝!就(👻)好像老天爷一巴掌(🥑)把我从21世纪呼到了世界末(🙏)日,满目疮(💱)痍,一(📀)片死寂,就剩下(🔢)我(⏳),孤零(🍖)零一个人(📎),面对着这破败(🏊)的世(♍)界。
游戏(🎧)中,我遇到(🎸)了形形(🍽)色(🕍)色(🤜)的幸存者(🚵),他们有自(🏞)己的故事和目标(😯)。我最喜欢(🤺)的角色是莉兹,一个坚强的机械(📶)师,她总(🙂)是能修好我的摩托车,让我在(🍗)这(🤐)末日世(☔)界中畅行无阻。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机1为啥不重制》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机1为啥不重制》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《往日不在》VS《辐射》
说起来,这游戏最让我着迷的,就是它那份真实!你瞧,那丧尸,一个个长得那叫一个磕碜,青面獠牙的,走起路来还一瘸一拐的,可别小看它们,一旦被它们围住,那家伙,跑都来不及跑!
《往日不在》VS《求生之路》
色彩
在游戏社区中,我看到很多玩家都对《往日不在》赞不绝口。大家普遍认为,它创造了一个真实而残酷的末日世界,提供了紧张刺激的生存体验。