而且,这(🐚)游戏里(🚏)的细节也(😐)做得(😁)非常到位,比如你可以看到NPC在(🕸)街上走(🚲)动,可以听到(🍃)汽车的(⏫)喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶(😿)和(🕥)消防栓。
早些(⏸)年的游(📓)戏,那(🍣)都(🏕)是线性剧(🌎)情,玩家只能(📹)按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横(🕙)空出世,它(😟)打(🚿)破了(🚯)传统游(😕)戏模式(🌥)的(🌜)束缚,让玩家可以在一个广阔(🐂)的(🔹)开放世界(📟)里自由探索,想去哪就(🧖)去哪,想干啥就干啥。从此以(🌬)后(🌀),开放(🧜)世界游(🤗)戏成为了主(💏)流,像《塞尔达(🥋)传说:(🏳)旷野之(🧞)息》、《巫师3:狂猎》这些都是它(👕)的后辈(🌓)。
《侠(🍬)盗猎车手(🔞)》的粉丝(⏹)社(😐)区(🕌),那可(🚒)是个热闹(🤝)的地(💼)方。大家聚在一起,分享游戏心得,交流游戏技巧,讨论(🏉)游戏剧情,甚至(🚁)还搞起了角色(🔐)扮(🍾)演,简直(🛫)是活(✉)生生(🤙)的现实版游戏世(📢)界。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《空之轨迹3攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《空之轨迹3攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
尼科·贝利奇,饱经沧桑的战争机器
这游戏吧,说它牛逼,那是真牛逼!多少游戏都模仿它,但始终没一个能超越的。为啥?因为它不仅好玩,还特真实,玩着玩着,就感觉自己真成了电影里的黑帮老大,在罪恶都市里呼风唤雨,那叫一个爽!
争议不断,两极分化
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。