而且,《侠盗车(🤲)手:安地列(🤓)斯(🏯)》的成(🎬)功,也为后来者树(🎪)立了标(🔚)杆。开放世界、多(🥃)线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏(🗝)元素,当(✨)年可是《侠(🎎)盗车手:安(📑)地(🚢)列(🙈)斯》玩剩下的!
这(😓)种对现(⛳)实(🚕)世(🏈)界的映(📵)射,让玩家(🥎)在体(🌠)验游戏的同时(🗝),也(🤕)开(🖐)始思(👲)考社会问题,引发了人(🙅)们对美国梦、种族关系(🐳)等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?(🔣)
哎,说到(🍫)任(🏯)务,我跟你(🍝)讲,这游戏里的任务可(💀)有意思了(😵)! 各种稀奇古怪的任(🛁)务,有的时候(🙁)还(🛑)要动(🎋)动脑子,不(⬜)像其他游戏那样,无(🐟)脑(🤝)突突突(🏬)就(♏)行了。 当然啦,如果你就想发泄一下,也可以在游戏里随(🏎)便搞(🆚)破坏(👿),来(🍒)了也不怕,跟他(🐹)们对(🅿)着干就完事了! 不过我(🍀)可提(✍)醒你啊,这样做是要(🏭)被通缉的,哈(🤺)哈哈!
哎,说到任务,我跟你讲(🛹),这游戏里的(🥊)任(🧥)务(🌒)可有(🕘)意思了! 各种稀奇古怪的任(🗽)务,有(💥)的(📻)时(🎉)候还要动动脑子,不像(🧐)其他游戏那样,无脑突突突(🛑)就(👵)行(🚥)了。 当然啦,如(📔)果你就想(👧)发泄一下,也可以在(❄)游戏(🖨)里随便搞(💅)破(♍)坏,来了也不怕,跟他们对着干就完事(👒)了(💄)! 不过(🖌)我(🕳)可提醒你啊(🏙),这(🙊)样做是要被通缉的,哈哈哈!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《熔岩巨兽出装顺序》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《熔岩巨兽出装顺序》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但经典就是经典,它就像一瓶老酒,时间越久,味道越醇厚。我相信,即使再过十年、二十年,《侠盗车手:安地列斯》依然会在游戏史上占据一席之地。
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
而且,重制版还可以加入一些新的元素,比如更丰富的剧情、更自由的任务,甚至可以加入多人在线模式,让玩家们一起在洛圣都的街头巷尾冒险!
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
这种对现实世界的映射,让玩家在体验游戏的同时,也开始思考社会问题,引发了人们对美国梦、种族关系等话题的讨论。你说,这影响力,牛不牛?