不过(🐋),大家普(👺)遍都(🥞)觉得(❓)这游戏的画(😫)面和(📆)音乐做得不错(🤽),而且自由度很(📢)高(✉),可以随心所(🚵)欲地探索世界。但是,很多玩家都(🍒)吐槽游戏(🐓)缺少引导,容易迷路,而且战(🚻)斗(🐞)也有点简陋,打击感不强。
话说,这(🔦)游戏也怪, 一(🧢)点提示都没有(🐶),直接(👟)就把我扔(🌏)到这荒郊野岭, 让我(🤭)自己看着办(📞)。我呢,就只能(🤓)操纵着(🚥)温特伯顿先生, 闷(✏)着头往前走。
最让(🐡)我佩服(🛺)的是(📄)游戏的音乐制作人,他(🎵)居然是个聋哑人!你能(📠)相信吗(🏣)?一(🖋)个听不见声音的人,居然能(👥)做出如此(👯)美妙的(👱)音(🥝)乐,简直就是个(🔜)奇迹!
写在最(🙋)后:(😗)
最搞笑的是,游(🚗)戏群(🚶)里有个哥们儿(🕯),玩这游戏玩出阴影来了。他说他玩(🧙)的时候老感(〰)觉背后(🎨)有人跟着他,回头(🧣)一看却(🍹)什(💊)么(🌄)都没有。 还有(⤴)个哥们(🥢)儿更(🔈)离谱,说他做梦都梦到自己在玩(✅)这游(🏍)戏,结果在梦里被一(🗯)只巨型(🚫)老鼠追着跑,醒来后自己在床上滚了好(🐙)几圈,差(🤟)点(🐯)掉地上。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界防沉迷》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界防沉迷》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
我特意去扒了扒他们的背景,这群人还真是卧虎藏龙!
游戏未来的更新和改进计划:
还有,游戏的程序猿,是个不折不扣的代码狂魔,据说他可以连续一个月不眠不休地写代码,就为了实现一个游戏功能。
最让我佩服的是游戏的音乐制作人,他居然是个聋哑人!你能相信吗?一个听不见声音的人,居然能做出如此美妙的音乐,简直就是个奇迹!