心灵(🌯)(1/5): 前(🚈)期(🏔)点一点就够(👵)了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期(👾)技能点富裕了可以(⛪)考(🎉)虑点满,毕竟住一个敌人(🏻)就(👝)等(🚇)于少了一个(🎯)输(💭)出点,你说是不?
不(🥣)过,魔女这个职(🍉)业,可不(⛺)仅仅是看起(🔲)来花里(🏫)胡(👭)哨那么简单。她的技能(🕸)伤害,那也(🌀)是杠杠的!“死(🍴)亡蔓延”这个技(🐈)能,你们体验过吗?看着敌人像(🎑)割麦子一样倒下,那种(👷)感觉,简直比吃了(🛄)炫迈还爽!更别说还有(😎)“元素伤害增加”这(🚗)个神技,直接把我(🍱)的输出(🈶)拉满,打得敌人哭爹喊(😅)娘(📑)!
其(🙎)他技(🤟)能:
无(🥈)序(5/5): 点满它!点(🏋)满(💫)它!点满它!重要(❌)的事情说三遍!这招(🛷)可以让你的法(🍷)术(🤘)有几率不消耗弹药,无限火(💧)力,想想(🕎)都(🐣)刺激!
月亮系(👺): 操控元素(🌽)之(💌)力的(🥤)法(🎐)术狂(😻)人,比如能召唤冰(😀)霜巨龙的"冰霜(🤙)气息",还(🔥)有(🕊)能制造火焰风暴(🥥)的"炙热之泉",让你成为元(📔)素(🧓)主宰。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《刺客信条2古墓攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《刺客信条2古墓攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
时间系: 玩弄时间的艺术,比如能减慢时间流逝的"时间扭曲",还有能加速施法和移动的"加速",让你的敌人无力抵抗。
剩下的技能点可以根据你自己的喜好来分配,比如可以点一些增加元素伤害的技能,或者点一些增加生存能力的技能,都行!
其他技能:
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