主策划小A: 困难(🎠)和(🥁)挑战当然少(♏)不了啦!就比如游(👉)戏(🔁)平(🔷)衡性(🥨)的调整(➿),就让我们(🔎)伤透(🙃)了(🙀)脑筋。既要保(🏆)证游戏(🍕)的(🐐)趣(🦋)味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内(👃)部经(🏀)常因(🚯)为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差(🍻)点友尽呢!(笑(📪))
第一(🚔)印象? 哇(🤥)塞,这画面也太绚了(👚)吧!五颜六色(🌦)的(🌤)彩球堆成小山,简直(🌭)像掉进了彩虹糖(🦅)罐子(🔯),瞬间唤醒我的童年回忆(😿)啊!还记得小时候玩(🕦)的弹(🥨)珠游戏吗?(🐶)这游戏(🏌)就像它的(🐭)升(🍑)级版,不(✒)仅画面更酷炫,还(⏳)能炸出(✒)各种特效,简(👚)直不要太(🥁)爽!
- 闪电(⛵)侠:(🍭)速(📱)度之王,能瞬(〰)间连消,让你体(🚟)验秒杀彩球(👩)的极致快感!
游戏(🔦)体验? 刚开始玩(🏎)的时候(👈)吧,我承认,我有点懵圈(🔱)。这彩球(🛷)掉得(🈷)也(✳)太快了吧,我的手速(💒)完全跟不(🕙)上啊(🍺)!而且一紧张就乱点一通,结(🥞)果可想而知,没消除几个,游戏就结束了,真是让人(🥜)哭笑(🦇)不得(🧥)!
不过,俗话说得(📵)好,“熟(💧)能生(🐈)巧”嘛!玩了几局之(🏭)后,我渐渐找到(😪)了感(🎨)觉。这游戏说简单(🎍)也简单(🚣),说难也难。简单的地方(🥃)在于(⚓),规(🛸)则一目了然,连上五(🚾)个同色彩球就能消除;难就难在,你需要(🐟)眼疾(😫)手(🏟)快,还(🎰)得动点脑筋,才能玩出高分!
视频本站于2025-02-03 04:14:48收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《excessive》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《excessive》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
小美: 好啦!今天的采访就到这里结束啦!再次感谢各位游戏开发者大大们的分享!也希望五子彩球越做越好,未来能带给我们更多惊喜
你知道吗?我玩这游戏的时候,经常会不自觉地念叨:“这边这边,快炸快炸!” 有时候运气爆棚,一连串消除,那感觉就像中了一样,爽到起飞!但有时候吧,运气又差得离谱,眼看着就要连上了,偏偏掉下来一个其他颜色的球,直接打断我的节奏,真是让人抓狂啊!
最让我惊喜的是,这游戏还加入了角色,每个角色都有自己的专属技能,简直酷毙了!比如…… 渐渐摸索出窍门,越玩越上头。那种消除时炸裂的快感,简直爽到飞起!
主策划小A: 困难和挑战当然少不了啦!就比如游戏平衡性的调整,就让我们伤透了脑筋。既要保证游戏的趣味性和挑战性,又要避免游戏难度过高,劝退玩家。我们团队内部经常因为一个数值的调整争论不休,甚至还有人差点友尽呢!(笑)
小美: 哈哈哈,看来游戏开发真的是一个痛并快乐着的过程啊!那对于玩家们在游戏社区里提出的建议,你们一般会怎么处理呢?