手雷: 推荐选择高(🌜)伤害(🀄)或者带有效(🗽)果的手(❗)雷(📫),比如(🐌)"特斯拉(🍡)手雷"、"冰冻手雷"等等。
装(💗)备选择:
模组(📆): 推荐选择能增加法术伤害、减少法(🍥)术(👰)冷却时间或者增(😤)加生(🕺)存能(🛏)力的模(⏺)组,比如"传奇魔(🚅)女模(🗝)组"、"神话魔女(📏)模组(🐺)"等等。
时间扭曲(3/5)(🎲):(🔆) 前期点3点(🐼)就够用了,可(📴)以有效地减缓(🔬)敌人的速度,让你有更多的时(〰)间输出和躲避攻(🏩)击。后(👣)期(〰)可以考虑点满,毕竟时(✔)间(🖋)就是金钱,我(🤢)的朋友!
善用(🖇)技能组合: 魔女的(🌭)技能很多,而且很多技能之间可以打出combo,比(🔛)如你(🤘)可以先用"重力井"把敌人(🗓)吸到一起,然后用"法(🥝)术爆破"把他们炸上(🏧)天,最(🍕)后再用高伤害的法(⬇)术进行输出,这样可以(🕺)打(✨)出(😔)成吨(🏉)的伤害!
视频本站于2025-01-10 23:10:58收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《有什么好玩的3d手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《有什么好玩的3d手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
善用技能组合: 魔女的技能很多,而且很多技能之间可以打出combo,比如你可以先用"重力井"把敌人吸到一起,然后用"法术爆破"把他们炸上天,最后再用高伤害的法术进行输出,这样可以打出成吨的伤害!
心灵(1/5): 前期点一点就够了,主要是为了体验一下操控敌人的快感。后期技能点富裕了可以考虑点满,毕竟住一个敌人就等于少了一个输出点,你说是不?
时间系:
保持距离: 魔女是一个脆皮职业,所以要注意保持与敌人的距离,不要被敌人近身攻击。
装备选择: