其(🐕)实(🕒),伽罗二技能触发流(🏿)液晶并不是(💑)个例。在王者(🧟)荣耀里,还有很多(🌌)的(🥒)技(💲)能都存在类似的问题。比如:
有玩家认(🎡)为,这是伽罗的一个加强(📬),可以让她的(💔)爆发伤(⛰)害更高。也有(🚪)玩家觉得,有(🕳)玩家觉得,这(🐚)会让伽罗过于强大(🦄),失去平衡(🈸)。还有(😐)玩(👰)家觉得,这(👨)只是(🧙)一个BUG,应该尽快修复。
针对(🍨)伽罗二技能流液晶的,王(❄)者荣耀(🚏)也(❄)发布了声明,表(😪)示已经注意到这个问题,并且正(🥐)在积极修复中。还表示,他们(🍌)会对游戏中(👐)出(🐡)现的BUG进行严(🚴)密的监控,并(😥)尽快修复(😜),以保证游戏的公平(🛎)性。
这(🌘)提(⛏)醒我们(⬛),游戏设计(🔫)者应该更加重视游(🅱)戏(⚽)平衡性,避免出(🥑)现过于强大的(📨)技(🐜)能(🖕)机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dnf十字斩刀者》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dnf十字斩刀者》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这提醒我们,游戏设计者应该更加重视游戏平衡性,避免出现过于强大的技能机制,或者设计一些存在漏洞的技能。
除了要加强BUG监控和修复速度以外,玩家也应该提高自身的游戏素养,不要过度依赖BUG来获得优势。毕竟,游戏是用来娱乐的,如果过度依赖BUG,那么游戏的乐趣也就荡然无存了。
其实,伽罗二技能触发流液晶并不是个例。在王者荣耀里,还有很多的技能都存在类似的问题。比如:
这些技能的共同点就是:它们都是线型技能,而且都可以对目标造成多段伤害。如果敌人身上叠满了法阵印记,那么这些技能同样能触发流液晶效果,造成巨额伤害。
话说回来,这伽罗本来就够让人头疼的了,那射程,啧啧啧,简直比得上咱村口王寡妇家的晾衣杆,又长又直!更别提她那被动技能破魔箭,一箭一箭往你身上招呼,就跟扎针灸似的,扎得你浑身难受。好不容易熬到她印记叠满,好家伙,那大招一开,直接给你来个万箭穿心,当场去世!