我个人感(🍔)觉,这次职业平衡(⬅)性(🦎)调整还是很成功(🦉)的。各(🍅)个(📣)职业都有自己的(🍔)特(🏚)色,不(🤶)再像(🌋)以前那样强(🆙)弱分明,玩起来更公平,也更有乐趣。
结果,你猜怎么着?(🏯)我刚下载好(🀄)游戏,一进到登陆界面(🔕),那熟(🐾)悉(🗾)的BGM一(🈂)响(🎍),我的(🐍)鸡皮疙瘩都起来(🔢)了!这(🏼)音(🍢)乐,这画面,简(🏳)直就是爷(👋)的青春回忆杀啊(🥗)!
我个人感觉,这次职业平衡性调整还是很(🏦)成功(🌫)的。各个职业都有自(🎿)己的特(💊)色,不再像(🥑)以前那(💅)样(🧔)强弱分明,玩起来更公平,也(📎)更有乐趣。
以前(💷)最(🕌)强的职业,比(⛎)如(📐)天羽和妖兽,现在都被(⚫)削弱(⛰)了,虽然还是挺厉害的,但也不(🦄)至于像以前那(🧤)样无敌。而(❓)以前(📫)比较弱(⛓)势的职业,比如羽芒和剑侠,现(🗿)在也得到了加(🚨)强,玩(🌜)起来也(🚔)更(👜)有意思了。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《生化危机6游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《生化危机6游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。
进入游戏后,我这完美2012还真就和以前不一样了!画面变得更精致了,场景也更宏大了,就拿万化城来说吧,以前觉得挺大的,现在一看, 我去,这简直就是一座超级大都市啊!
进入游戏后,我这完美2012还真就和以前不一样了!画面变得更精致了,场景也更宏大了,就拿万化城来说吧,以前觉得挺大的,现在一看, 我去,这简直就是一座超级大都市啊!
创建角色的时候,我犹豫了好久。是玩以前玩腻了的武侠,还是试试妖族法师?最后,我还是选择了人族羽芒,毕竟当年我就是靠着一手百步穿杨,在战场上叱咤风云的!
P.S. 各位看官,你们觉得完美2012怎么样?欢迎留言讨论!