说(🚍)完了优(🕗)缺点,咱们再来聊(🙌)聊(🛌)游(🚹)戏体验。总体来说(🎱),无(📉)主之(⬛)地2的(🛰)射击体验(🎛)和角色加点都相当给力,但是也有几个“坑”比较(🍐)膈(🔀)应人。
游戏体验:爽(🕊)中带“坑(🔷)”
就是任务重复度太高,很多支线(✈)任(🔺)务(🚿)都是跑(🌊)腿(🚟)送信、杀(🏼)怪拿道具之类的,玩多了容易腻歪。而且主(🦁)线剧情(🥋)也不咋地,全程就是打打杀杀,缺乏深深(〰)度(🕟)的剧情(😨)和人物刻(💰)画,玩(💠)久(🏋)了容(👍)易审美疲劳。
就(💑)是地图太大(🥀),很多任务(🕛)都得跑老鼻子(🎷)远,探索起来(🚢)忒(🐺)费劲。而且地(🧢)图(👽)上(🚄)的敌人刷新机制有(🕙)点迷(👠),有时候刚清完一波怪,转个弯儿(🐳)又(🐋)刷出来了(💍),想好好欣赏风(😂)景都不行。
加(🔎)点器的好处就是,你(🍦)可以随时随(⛎)地(⚓)修(🍷)改自己的(📦)加(😼)点方案,不(🤤)用(🎤)像在游戏(✌)里(🍶)那样费劲巴拉地(🏸)洗点。而且,很多(🥘)加点器还会提供一些大神玩家的配装方案,让你可以轻(🔤)松抄(🛬)作(🎥)业,秒变(💷)刷图大佬(📫)!
视频本站于2025-01-19 09:21:43收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《英雄荻花宫后山》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《英雄荻花宫后山》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
除了这些,还有刺客流的玛雅、法爷流的克里格,每个职业都有自己的特色玩法,想怎么玩就怎么玩。而且技能加点可以随时重置,不怕点错技能,想怎么折腾就怎么折腾。
第一印象:爽到爆炸的射击体验
就是地图太大,很多任务都得跑老鼻子远,探索起来忒费劲。而且地图上的敌人刷新机制有点迷,有时候刚清完一波怪,转个弯儿又刷出来了,想好好欣赏风景都不行。
《无主之地2》最吸引我的地方,莫过于它的角色加点了。游戏里总共有四个职业,分别是阿克顿将、萨尔瓦多、玛雅和克里格,每个职业都有自己的专属技能树,而且可以根据自己的喜好自由加点。比如,你可以选择阿克顿将的机甲流玩法,驾驶着巨大的机甲在战场上横冲直撞,也可以选择萨尔瓦多的手流玩法,手持双,疯狂扫射,还可以选择玛雅的刺客流玩法,利用各种技能进行暗杀,或者选择克里格的法爷流玩法,释放各种强大的法术,简直是百花齐放!而且,游戏的加点还支持重置,即使你点错了技能,也不必担心,可以随时重新分配。
1. 优先点出核心技能。 每个职业都有一些核心技能,这些技能是该职业的灵魂所在,点出来之后能大幅提升战斗力。比如狂手的“械狂热”,魔女的“心魔”,都是必点的核心技能。