就比如那个“狂战士之怒”技(🚜)能,释放的时候,角色(🍒)周围会出(🙋)现一圈红色(🔣)的闪(🏸)电,然后像一头(🔶)狂暴的野兽一样冲(⛏)向(😒)敌人,那(🧘)画面,那声(🚶)效,简(🌯)直不(👌)要太震撼!
说(🌷)了这么(🙀)多(💡)优点,那这(🥊)游戏就没有缺点了吗(😡)?那肯定不(🌛)可能(☔)嘛!游戏嘛(🎆),总有一些需要(⛅)改进的地方。比如,我希望(🚳)游戏可以增加一些新的玩法(🕑),像PVP竞技场、(🐪)跨服战等等(🍠),这样就能(💷)让(🌒)玩家(🙌)体验到更多元化的游戏乐趣(🍌)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《仙剑奇侠传二攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《仙剑奇侠传二攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
4. 剧情跌宕,扣人心弦
剧情也够劲儿!维京人与外来势力的斗争,恩怨纠葛,一张一弛,让人欲罢不能。尤其是中间那场“诸神黄昏之战”,场面宏大,看得我热血沸腾,差点没从椅子上跳起来!
就比如那个“狂战士之怒”技能,释放的时候,角色周围会出现一圈红色的闪电,然后像一头狂暴的野兽一样冲向敌人,那画面,那声效,简直不要太震撼!
我操控的角色,是个身经百战的维京女战士,名字叫“艾丽莎”! 名字倒是挺好听,但一上手我就傻眼了!这游戏的操作有点难啊,各种按键组合,各种技能搭配,让我一时半会摸不着头绪。
1. 画风独特,拒绝千篇一律