重点说说技能吧!战士的"冲锋",简直(🙎)就是(🐈)"人形推(🎩)土机",所(❔)到之(🛤)处(😋)寸草不生!刺客的"影遁(👓)",那叫一个(📨)"神(🕸)出鬼(🎌)没",让你防不胜防!法师的"火墙(🏪)",那(🈚)可是"烧(🌙)烤神器(🐱)",堵住路口,烤得你"吱哇乱(🍎)叫"!术(💗)士的"召唤骷(⚪)髅",那真是"小弟(🧘)满(🧡)天飞",围着你转悠,让你"眼花缭乱"!
走位技巧,"灵活躲避"才能(🐻)"笑(🔨)到最后(🎤)"!
想要(🦖)在PK中"独占鳌(🎂)头",光(🔟)靠(🐈)蛮力可(🛍)不行,还得讲究(👆)点"策略"!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《艾尔之光巨剑骑士》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《艾尔之光巨剑骑士》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
兄弟姐妹们!你最皮的游戏体验官小明又双叒叕来了!今天咱们不整那些虚头巴脑的,直接上硬菜——《网游之碧落黄泉》!这款游戏啊,那可是让小明我魂牵梦绕了好久,今天终于有机会跟大家伙儿好好唠唠了。
了,这游戏最吸引我的,还是它的剧情。说实话,我玩游戏这么多年,还真没见过剧情做得这么好的游戏。这游戏的剧情,那叫一个跌宕起伏,一波三折,看得我那叫一个欲罢不能啊!
PK可不是"站桩输出","躲避技能"同样重要! 特别是面对法师的"范围攻击",要是"傻乎乎"地站在原地,那跟"活靶子"没什么区别!所以啊,"灵活走位","预判技能",才能在PK中"立于不败之地"!
每个职业都有"一堆"技能,但可不是随便放放就能"打出伤害"的! 想要打出"爆炸输出",还得学会"技能连招"!比如战士可以先用"冲锋"接近敌人,然后接上"旋风斩",最后再来个"雷霆一击",一套下来,对面不死也得"残血"!
捏完脸,我就开始探索世界了。说真的,这游戏的地图是真的大,而且场景做得非常精致,一点都不敷衍。我骑着我的小毛驴,在山山水水间穿梭,那感觉,真是太惬意了!