还(😹)有(🚼)更绝的(🕙)!有一(🌲)关,你需要(🦖)主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人(🦄)八(🚳)竿子打不着,怎(🦆)么(🍂)互动啊?后来(🕒),我尝试着(👂)让主角站在NPC旁边(🌼),然后不(💂)停地点击(➕)鼠标,结果你猜怎么着?主角(💐)竟然(🎣)开始(🎲)和NPC对话了!而且(🏡),对话的内容还会根(🎮)据你(🕙)点击鼠标(🎓)的频率(🕊)和时长而改变!我(🐣)当时就服了(😊),这开发者(🐏)也太会玩了(🐔)吧(🚵)!
还有那(🙃)音效(🎑),也做得贼拉到位。那乌(🥊)鸦的叫(🙎)声,时(🈸)而低沉沙哑,时(🖱)而尖锐刺耳,听得我心里直发毛,仿佛它就在我耳边叫唤似的。背景音乐也特别带感,时而舒缓悠(🕉)扬,时而紧张刺激(🦗),完美地(🐈)配合了游戏剧情的发展,让我(🔣)身临(🆖)其境(🏕),就好像(👺)自己(🔖)真(🔠)的置身(🌁)于那个神秘(🏦)莫测的世(💷)界里。
你知道吗(🏅),这游戏里竟然还有隐藏结局!而且,隐藏结局还不(🏜)止(🐑)一个!我玩(🐩)了三天(📯)才打出来一个,据(🛁)说(😂)还有其(🏛)他(🏓)的(🌊)隐藏结局,需(🤰)要达成特定(😃)的(🚰)条(💶)件才能触发。我打出来的那(🖼)个隐藏(🎨)结局(🍋),真是让(🐒)我大跌眼镜!原来,游戏里的最(🌗)终(🤽)boss并(⏪)不是真正的反派,他(👛)所做的一(🕎)切都是为了拯(🈚)救世界!而主角一直以来都被蒙(🗼)在鼓里(❄),被(🍆)真正的幕后黑(🔟)手利用了!
为(👜)了达成这(🏬)个隐(🐁)藏(🆕)结局,你需要在游(🔔)戏过程中(🤺)做出一些特定的选(🍹)择(🍬),比如,在某个(🚼)关(🧑)键时(🚐)刻选(🐶)择相信(🎢)boss,而不是攻(🥧)击他。而且,你(🚃)还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我(🍮)当(❗)时为了达成(😂)这(🐘)个隐藏(📚)结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完(👻)隐藏结局的动画(📅),听到那首(🖤)催人泪下的主题曲时,我觉得这(❓)一切都是值得(♐)的(🥤)!
还有那音(🛷)效,也做得贼拉到位。那乌鸦的叫声,时而低沉沙(✒)哑,时而尖锐刺耳,听得我心里直发(🏖)毛,仿佛(📟)它(🚉)就在我耳(👻)边叫(🦂)唤(😷)似的。背景(🧑)音乐(😥)也特(🎻)别(👓)带感,时(🤹)而舒(😢)缓悠扬,时而紧张刺激,完美地(🖇)配合(🔞)了游戏剧情的(♊)发展,让我(🔷)身临其(🍶)境,就好像自己真的置(🏔)身于那个(🚅)神秘莫(🖖)测的世界里。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《manager》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《manager》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
其他玩家怎么说
解密技巧,脑洞大开!
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
你问我具体哪里好?来来来,且听我细细道来。