不管怎不管怎么说,关于追(💹)逐(🐮)的(🤭)争论(🕘),也从(❓)侧(👋)面证(♐)明了《侠盗猎车 4:自由城(🥋)之(📮)章》的魅力。毕竟,一款游戏能让玩家如此投入地讨论,本(🐕)身就说(😯)明它成功了嘛。
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结果呢?游戏一上手,我整个人都傻眼了(🗝)!这画面,这细(🔡)节,这(🔩)氛(🙋)围,简直比想(⏹)象中还要(⚓)牛(🈂)逼啊!自由城的(🏅)每一栋建筑(🤳),每一条(👕)街(🎋)道,甚至每一个行人都栩(🔰)栩如生,仿(🎻)佛真的(⚫)置身于(🤑)这个充满罪恶与(🕢)诱惑(🍏)的都市之中。
除了尼科之外,游戏里还(⏬)有形形色(🔼)色的配角(🏤),每一个都(📊)个性鲜明,让(⚽)人过(🤒)目(🛅)难忘。比如尼科的表弟罗(🙆)曼,一个成(🥜)天做着(🅿)发财梦(📜)的乐天派;再(📯)比如那个阴险狡诈的 Dimitri,总是给(📑)尼科制(🙅)造各种麻烦(⌚)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《temporarily》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《temporarily》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
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哎哟喂,兄弟,还记得当年逃课去网吧的青葱岁月吗?那时候《魔兽世界》还没出,我们玩啥?当然是《侠盗猎车:圣安地列斯》啊!那自由度,那刺激感,简直让人欲罢不能!所以,当 Rockstar Games 宣布要推出《侠盗猎车 4:自由城之章》的时候,我激动得差点从椅子上蹦起来,恨不得马上穿越到发售那天。
说到角色,那更是《侠盗猎车 4:自由城之章》的点睛之笔。尼科·贝里奇,一个背负着战争阴影的东欧,为了追寻所谓的“美国梦”来到自由城,结果却自己陷入了一个更大的泥潭。他那饱经沧桑的眼神,他那略带口音的英语,无不透露着一股历经世事的沧桑感。
玩家社区:群英荟萃,各抒己见
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