你问我(💁)为啥?这还(🌷)得从我初(🎺)入游戏那(🏁)会儿说(📭)起。
游戏中,我(😤)遇到了形形色色(🧥)的幸(😀)存(🥋)者,他们有自己的故事和(🥈)目标。我最喜欢的角色是莉兹,一个(🌚)坚强的机械(🌁)师,她总是能修好我的(❌)摩托(🛌)车,让我在这末日世(🅾)界(🔮)中畅行无(♉)阻(🚄)。
这款(🛃)游戏(🔔)最大的特点就(🤯)是它的(⚾)画(🈚)面风格(🐍),它(🍋)采用了写(🎁)实风格,而不是那(♐)些卡通化的渲染。你看那建筑,那些树木(🌖),还(⏪)有那些破(🤲)败(👤)的车辆(🤡),每一处(🕒)细节都(🛺)充满了岁月的痕迹,仿佛能(🏘)感受到时间的流逝。
跟《死亡(🤙)搁浅(😌)》这类末日生(🖇)存游戏相比,《往日(🍛)不在》更加注重(⛺)动作和战斗(🏐)。它拥有丰(🌂)富的武器和(🔆)技能,玩家可以运用(🐪)不同的(📙)战术和技巧(🐑)来对(💱)抗丧尸。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《魔兽世界上马喊话宏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《魔兽世界上马喊话宏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
不过,这游戏也不是光让你打打杀杀,它还加入了很多生存元素,比如收集资源、制作道具、建造营地等等。
好不容易等到丧尸群走远了,我才敢从楼里出来。
难忘的角色,独特技能
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重剧情,它拥有一个完整的故事线,并且通过人物对话、场景设计,将末日世界的故事娓娓道来。
刚进游戏,那画面,那音乐,哎哟我去,那叫一个绝!就好像老天爷一巴掌把我从21世纪呼到了世界末日,满目疮痍,一片死寂,就剩下我,孤零零一个人,面对着这破败的世界。