玩(🎆)到后来,我整(🐢)个人都玩(🏕)到后来,我整个人都麻了!这游戏,说它是无翼鸟(⛏)52km,还真(👖)是一点都(💬)没夸(🔖)张,因为它真的(🏬)会让(📪)你无翼而飞,直接飞出游(🦗)戏(🌅)界面,卸载了(🎀)事!
我玩游戏那(🔅)会(📷)儿啊,就感觉自己跟那拉(🔝)磨的驴似(🚹)的,一(🚾)个劲儿地往前冲,连(🥖)个喘(🗽)口气(❄)的机(🎆)会都没有(🔳)。你说这游戏(✴)也真是的,连个跳跃键都没(👌)有,就只能靠着(👂)路上那些个加速带起飞。你说(😱)这叫(🗂)起飞?这分明(🥄)就是滑翔嘛!而且(🐬)还飞得贼(🈹)慢,跟蜗(🏆)牛爬似的,看得我那叫(🎀)一个着(❌)急啊!
唉,我只能(😌)说,希望游戏开发(🙆)商能(🎚)够(😕)重视(🎊)玩家的意见,早日对(❕)游戏进(🔎)行改进吧。
更离谱的是,这公会的功(👠)能(😵),也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本(🗄)难度高得离谱,公会(👽)商店(🌲)里更(🍘)是啥好(🧟)东西(🍆)都没有(🍋),就剩(🧠)下(🐦)一堆(🏋)破铜烂铁(🕌)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《圣石奇兵游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《圣石奇兵游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
更离谱的是,这游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢弘的感觉,好像能跑52公里似的。结果呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑酷”,简直就是坑蒙拐骗!
一进公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带副本啦,公会战缺人速来啦,公会boss几点开啦……
不过话说回来,这游戏里其他玩家,好像对公会还挺在意的。我在游戏上逛了一圈,不少玩家都在吐槽公会,什么公会任务太肝啦,公会副本太难啦,公会奖励太抠门啦……
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
我顿时就无语了,敢情这所谓的热闹,都是会长一个人自导自演的啊?