这(👲)还不(💟)算,更要命的(🌅)是这游(🔐)戏的技能(😣)。技能啥的倒挺多(🖥),但个个(🦊)都辣鸡(👌)得不行。有的角色会(💮)喷(⚫)火,结果威力小得连蚊子(😦)都烫不死;有的角色会隐身,结(📜)果隐身(🎋)时间(🧛)短得(🥀)连(🐎)眨眼都(💩)来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了(♟)。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是(⏳)一(🤒)个人搭理我(🚕)都(🔒)没有!
我算(👞)是看明白(⛄)了(🚔),这(👜)公(🚕)会,说白(⚓)了就是个摆设,中看不中用。
想当初啊(🍥),我可是被这名字(🈚)给忽(🥏)悠(📝)得一愣一愣的。你说(🍔)这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动(🏅)物呢,结果一进游戏,哎(🤚)哟我去,这(🕕)不就一(🛷)光秃(🍳)秃(✴)的……(📛)呃…(🗓)…反正就一啥也没有(🐣)的玩意儿!52公(📔)里?我呸!52米都够(🥟)呛!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cf狙击技巧》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cf狙击技巧》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。
我一看这架势,心想这公会还挺活跃啊,看来这游戏还是有不少玩家在坚持的。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
我玩游戏那会儿啊,就感觉自己跟那拉磨的驴似的,一个劲儿地往前冲,连个喘口气的机会都没有。你说这游戏也真是的,连个跳跃键都没有,就只能靠着路上那些个加速带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛!而且还飞得贼慢,跟蜗牛爬似的,看得我那叫一个着急啊!