别(🏫)说,这(💣)游戏画面做的还(🚌)真(🥓)不赖!那场景,那光影(🎅),简直(💌)就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧(➗)啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡(🔇),那里面是一片坟地,乌鸦在(♍)天上(🚢)“呱(🔆)呱”乱叫(🔃),风(💗)一(🌸)吹,树枝摇摇(👎)晃晃(🍭),那气氛,真(🤕)叫(🌧)一个瘆(🕺)人!
一、(👋)场景设计:(⏲)
进入游(💝)戏,低(🍤)沉(💹)的 cello 和隐隐约(😾)约(🦐)的诵经(🐟)声,直接把(📤)你带入一个诡异的(✏)氛围,仿(😼)佛有什么(🎻)东西在你耳边(🌅)吹冷气,鸡(📵)皮疙瘩掉一地!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《古剑奇谭3最强星蕴》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《古剑奇谭3最强星蕴》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这些鬼怪技能不仅视觉效果炸裂,而且实用性也很强。在战斗中,不同的鬼怪搭配不同技能,能打出各种花样连招,让小六大呼过瘾。
别说,这游戏画面做的还真不赖!那场景,那光影,简直就跟真的一样!尤其是那些鬼怪,那细节,那质感,啧啧啧,简直了! 我记得有一次,我玩到一个关卡,那里面是一片坟地,乌鸦在天上“呱呱”乱叫,风一吹,树枝摇摇晃晃,那气氛,真叫一个瘆人!
游戏体验:惊险刺激又上头
就说捏脸吧,这游戏可有意思了,能捏出各种奇葩脸!我捏了个青面獠牙的,活脱脱一个夜叉!还有更绝的,我朋友捏了个没有鼻子,只有一只眼睛的怪物,那叫一个抽象!
这些鬼怪技能不仅视觉效果炸裂,而且实用性也很强。在战斗中,不同的鬼怪搭配不同技能,能打出各种花样连招,让小六大呼过瘾。