除(🍐)了音乐,《无(😹)名鬼(🔈)蜮》的美术风格也是小(💤)六要吹(🦄)爆的一点!游戏采(🌒)用了一种偏写实的(😡)暗黑风格,无论是(🍖)场(📥)景(📰)、(🏹)角色(🤯)还是(🌛)各种细节,都做得(💘)非常精致,简直就像(⛪)是在看一部暗(⛷)黑系的动(🕢)画电影!
《无名(🌙)鬼蜮》的(🍪)光影效果做(🕺)得也非常(🤣)出色。游(📒)戏(🏵)里(🗂)大(🔠)量使(🉐)用了冷色调的光线,营造出一种(🏄)阴森恐怖的氛围。
别说,这(🌭)游戏画面做的还真不赖!那场景(🌝),那光影,简直就跟真的一样!尤其(🏅)是那些鬼怪(🆖),那细节,那质(🈲)感,啧(🎪)啧啧,简直了! 我记(📷)得有一次,我玩到(🆓)一个关卡,那里面是(⏱)一片坟地,乌(🖼)鸦在天上“呱呱”乱(🦒)叫,风一(🔜)吹(🍈),树枝摇摇晃晃,那气(🏣)氛(🏒),真叫一个瘆人(💙)!
二(🤷)、角色设计:(💳)
视频本站于2024-12-23 11:20:51收藏于/影片特辑。观看内地vip票房,反派角色合作好看特效故事中心展开制作。特别提醒如果您对影片有自己的看法请留言弹幕评论。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《轩辕剑3外传天之痕攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《轩辕剑3外传天之痕攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
二、音效设计:
遇到 Boss 战,音乐风格立马变得紧张激烈,鼓点敲得人心里发慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面前,给你来个“亲密接触”!
有一次,我被一群小鬼围攻,眼看就要挂了,这时候,我突然想起来我新学的技能——“鬼影重重”。 我一使出来,好家伙,瞬间分身出好几个我,把那些小鬼都给绕晕了,趁机一通乱砍,直接把它们全灭了!
不过,小六也遇到了一些小毛病。比如,有的关卡难度有点过高,让小六这个老司机都翻了好几次车。还有就是,游戏的存档点分布不均,有时玩了一大段,还没找到存档点,死一次就得重新来过,有点烦人。