缺点也有,这游戏没有教程(📎),刚上手的(🥚)时候有点摸不(🗞)着头脑(🍉)。还有就是(👢),游戏(👨)内容(🥨)有点太单调(➰)了,就是(👴)漫无目(😃)的地瞎逛和打怪(🚥),久了难免会(🤱)觉得有点无(👥)聊。
比(🔊)如(❤),游(🏵)戏的(🆑)主策划,居然是(🎺)个(❓)喜欢穿女装的大汉! 你别说,他设计的服装还挺(📦)好看的,游戏里(🍕)温特伯顿(🏵)先生的衣服,都(📐)是他设计的!
最让我佩(🉐)服的是游戏(💋)的音乐制作人(🐐),他居然(📏)是个聋(🥌)哑人!你能相信吗?一个听不见(🥥)声音的人,居然能做(📫)出如此美妙的音(🌛)乐,简直就是个奇(😄)迹!
还有,游戏的程序猿,是个不折不(⚽)扣的代码狂魔,据(🛎)说他可以连续(👴)一个月不眠不休(🛣)地写代码,就为了(📠)实(🍜)现一个游(🍬)戏功能(🗜)。
打(🧤)开(🏏)一看(🏤), 嚯! 一把造型奇(🚙)特的(✴)武器, 名字叫做“哀嚎(🍋)棒槌”。 说(✖)它是棒槌吧, 它长得更像一(📁)根法棍面包, 你(♋)说(🏁)搞笑不搞笑?
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《cfm保卫者云悠悠被大虫子》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《cfm保卫者云悠悠被大虫子》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
优点嘛,这游戏画面是真的不错,那荒凉的世界渲染得贼有气氛,让你身临其境地感受到那种孤独和绝望。而且,这游戏的自由度超高,你可以随心所欲地探索这个世界,想咋玩就咋玩。
我当时就想啊, 这游戏怕不是在逗我? 拿根法棍面包当武器, 能打得过谁啊? 里面装着一把叫"哀嚎棒槌"的武器,虽然是把锤子,但长得却像根法棍面包。拿上这法棍,我顿时觉得自己牛哄哄的,准备大杀四方。
你们晓得伐?这游戏啊,乍一看,画面灰蒙蒙的, 像掉进了黑白老电影里。就看一个老头,瘦得跟麻杆似的,穿得倒是人模狗样的,西装革履,还戴个小礼帽。说他是英国管家,绝对有人信!
他们计划丰富游戏内容,加入更多的NPC、任务和剧情。
写在最后: