想当年,我头一回摸到这游(🗽)戏的(🛋)时候,直接就被震飞(🤯)了! 贼(💊)拉大(⛴)的地图,想(🌉)去(🎟)哪就(⬛)去(🤳)哪,爱干(😅)嘛(🥀)干嘛,简直自由得像条(📠)脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯(☔)文(🙏)图拉斯,三个城市啊,跟真的一(🚉)样! 我跟你说,我当时就(🏸)在游戏(🔒)里瞎逛,从早上逛到晚上,压(✌)根不(🚥)想做任务,哈(🥂)哈哈!
你想想啊(🖤),多少(👳)游戏、电影(🍄)、音(🚹)乐,甚(🐃)至是我们平(🤫)时(🍲)穿的衣服、说的流行语,都能看到(🔹)它的影子。就说(✂)那帮(🌧)rapper,开口闭(🥟)口“Grove Street”,恨不得把游戏里的(🦄)帮派搬到(🐝)现实生活中(✡)来(🥕)。还有那些(🏈)电影导演,动不动就来个飙(💺)车、战的桥段,你说说,是(🤽)不是跟《侠盗车(🐨)手(🧜):安(📸)地列斯(🆓)》学的?
我(👿)最喜欢在游戏里开着车,放着(🐙)音(🚪)乐,在城(🎑)市里乱窜(🍘)。 看着窗外飞驰而过的景色,听着动感的音乐,那感(✌)觉,简直(🏃)爽翻了! 对了,这(💬)游戏里(📩)还能开飞机(🧟)、(👎)开坦(🛡)克,你想开(🐔)什么(🤱)就开什么,简直比真的还牛(⏭)逼!o) 和(⛏)拉斯文图拉斯(📎) (Las Venturas) 三个(🕉)城市中漫游(🚣),完(🐻)成(🍄)任务、造(🕳)成混乱或只(🤰)是开(👕)车兜(🐰)风。
我(😅)最喜(🧐)欢在游戏里(📳)开着车,放着音乐(👧),在(🚪)城市里乱(🏄)窜。 看着窗(📧)外飞驰而过的(〽)景色,听着动感的音乐,那(📽)感觉,简(➗)直爽翻(🔀)了! 对了,这游戏里还(👂)能开飞(⏯)机、开坦克,你想开什么就开(🎛)什(📱)么(📏),简直比真的还牛(🕘)逼!o) 和拉(🐩)斯(💷)文图(🌞)拉斯 (Las Venturas) 三个城市中漫游(🍳),完成(🚉)任务(📟)、造成(😧)混乱或只是开车兜风。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《剑客技能加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《剑客技能加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!
其他玩家怎么说
说到这里,我倒是很期待Rockstar Games能够推出《侠盗车手:安地列斯》的重制版,用最新的技术手段,让这款经典之作焕发新的光彩!
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
而且,《侠盗车手:安地列斯》的成功,也为后来者树立了标杆。开放世界、多线叙事、电影化叙事手法……这些如今看来司空见惯的游戏元素,当年可是《侠盗车手:安地列斯》玩剩下的!