你敢信?这(🐯)游(🌵)戏里,连个不起眼的角(🐑)落都藏着秘(🐚)密。有一回,我(😢)着主角(🍉)走(😴)到一(⏪)个破(❎)败的神社前,本来以为就是个摆设(✊),结果你猜怎么着?我手贱点了一下(🦀),神(🌙)社的灯笼(🛺)突(🏗)然就亮(📂)了!接着,一(💜)阵阴(🍵)风吹过,地上凭(😮)空出现了一(⏩)张纸条(❎),上(🖇)面(🎮)写着解开下一个谜题(🗯)的关键线索。我(🆒)当时就惊呆了,这(🧘)也太细节了吧!
为了达成这(🆒)个(🤓)隐(👓)藏结局,你(🕤)需要在游戏过程中做(🚐)出一些特定的(💼)选择,比如,在某个关(🔂)键时(👆)刻选择相(🕤)信boss,而不是攻击他。而且(💦),你(🛬)还需(🕐)要(🉐)收集齐所有的(💊)隐藏道(🏔)具,才(😸)能触发最终(👉)的剧情。我当时为(🐵)了达成这(🔩)个隐藏(🦄)结局(🍎),可是费了九牛二虎之力,不过,当我(🐡)看完(🧀)隐(🌗)藏(💸)结局的动画,听到(⏩)那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
你敢信?这游(🅱)戏里(🦀),连个(❎)不起眼的角(♊)落(🧢)都(⏳)藏着秘密。有一回,我着(🎽)主角(👁)走到一个破败的神(🏜)社(😣)前,本来以为就是个摆设,结(🔈)果你猜(🤖)怎(🕊)么着?我手贱点了一下,神(🤛)社的灯笼突然就亮(🎠)了!接着,一(⏲)阵阴风(🦋)吹过(🐂),地上凭空(⛪)出现了一(🎅)张(🧦)纸(🔲)条,上面写着解开下一个谜题的关键线索。我当时(🙀)就惊呆了,这也太细节了吧!
先说(🤧)这画(⛳)面,啧啧啧,那叫一个(🍇)精美绝伦!场景做得(🎴)跟真的(🛵)一(🗾)样,美(🤝)得我都不想眨眼了。尤(🗑)其是那(🤴)只乌鸦(🆕),那(🤟)可是游戏的主角(🕋),它一出现,我的个乖乖,那气场,那(🕌)眼神,简直(🤷)A爆了(🕞)!羽毛的细节做得(👎)特别棒,根根(👱)分(🌽)明,还能看到上面(🤬)的纹路,就(🚼)好像真(♟)的一样。还有(⛰)那光影(🍳)效(♊)果,简直绝了,把整个(🌮)游戏(✏)氛围烘托(🔲)得神秘又诡异,让我忍(🏳)不(💺)住想(🐬)要一探究竟。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《适合长期玩的回合制手游》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《适合长期玩的回合制手游》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
为了达成这个隐藏结局,你需要在游戏过程中做出一些特定的选择,比如,在某个关键时刻选择相信boss,而不是攻击他。而且,你还需要收集齐所有的隐藏道具,才能触发最终的剧情。我当时为了达成这个隐藏结局,可是费了九牛二虎之力,不过,当我看完隐藏结局的动画,听到那首催人泪下的主题曲时,我觉得这一切都是值得的!
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
游戏中错综复杂的谜题设计
还有更绝的!有一关,你需要主角和场景里的另一个NPC互动,才能解开谜题。我一开始怎么也想不通,这俩人八竿子打不着,怎么互动啊?后来,我尝试着让主角站在NPC旁边,然后不停地点击鼠标,结果你猜怎么着?主角竟然开始和NPC对话了!而且,对话的内容还会根据你点击鼠标的频率和时长而改变!我当时就服了,这开发者也太会玩了吧!
别看它画面美,玩法可一点也不简单。这游戏里的谜题,那叫一个烧脑!各种、陷阱,还有那些隐藏的线索,把我耍得团团转。不过,解开谜题的那一瞬间,那种成就感,真是无法言喻。