更离谱的是,这(✅)游戏还标榜自己是“52km”,给人一种特别恢(⛅)弘(😭)的感觉(🍁),好像(🉑)能跑(🏧)52公里似(🖤)的(🐎)。结(🍺)果(🏣)呢?跑个几百米就到头了,还美其名曰“跑(🏈)酷”,简(🥦)直就(🎶)是坑(🍮)蒙拐骗!
比如它的画面就(🥉)做得(👡)还不错,角(🎍)色建模也挺精致的(💀),要是(🐅)能把游戏玩法和(👄)好好优化一下,说(🤩)不定还(🏆)能抢救(🧚)一(🥉)下(🔁)。
我玩游戏那会儿啊(🔇),就感觉自(😖)己跟那(🙋)拉磨的驴似的,一个(🗼)劲儿(🤦)地往前(😀)冲,连个喘口气的(📺)机会都没有。你说(🔉)这游戏也真是的,连(👓)个跳跃键(📄)都没有,就(👬)只能靠着(🚟)路(🔑)上(🗣)那些个加速(⚡)带起飞。你说这叫起飞?这分明就是滑翔嘛(🍛)!而且(📖)还飞得贼(🃏)慢,跟蜗牛(😞)爬(♋)似(🌃)的,看(👒)得我那(🎗)叫一个着急啊(🛺)!
不过话说回来,这游戏虽然缺点一(☕)大堆,但也不(⛷)是(🦃)完(🕜)全(🤚)没有可取(🛀)之处。
一进(🧒)公会,好家伙,那叫一个热闹!公会聊天频道里(🎭)各种信息(🏻)刷屏(📻),什么大(💅)佬求带副本啦,公(🚵)会(🏮)战(🕰)缺(🐏)人(🌧)速来啦,公会boss几点开啦…(🤔)…(🌛)
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol铁男技能介绍》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol铁男技能介绍》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
但你要以为我这就放弃了,那你就太小看我了!作为一个资深游戏体验官,我决定深入挖掘一下,看看这游戏到底还有没有救。这不挖不知道,一挖还真让我了一些有意思的东西,那就是——公会!
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
更离谱的是,这公会的功能,也跟闹着玩似的。公会任务奖励少得可怜,公会副本难度高得离谱,公会商店里更是啥好东西都没有,就剩下一堆破铜烂铁。
更绝的是,这公会的名字,一个个都起得那叫一个霸气侧漏。什么翱翔天际啦,疾风劲旅啦,自由之翼啦…… 我寻思着,这游戏策划是不是对飞翔有什么执念啊?
唉,我只能说,希望游戏开发商能够重视玩家的意见,早日对游戏进行改进吧。