进(🔼)入游戏,低沉(🏭)的 cello 和隐隐约约的(🙍)诵(🥡)经声,直接把你带(🚌)入一个诡异的氛(🦓)围(🐓),仿(💴)佛有什么东西在你(💎)耳边吹冷气,鸡(🍻)皮疙(🆎)瘩掉一地(📬)!
遇到(🛑) Boss 战,音乐风格(🛴)立马变得紧张激(🍛)烈,鼓点敲得(💬)人(🍠)心里发(🥛)慌,仿佛下一秒 Boss 就要冲到你面(🍥)前,给你来个“亲密接(🥎)触”!
不过,小六也遇到了一些小毛病(😽)。比如(🎦),有的(👲)关(🚛)卡难度有点过高,让小(😭)六(➡)这(🦀)个老司机都(📯)翻(👵)了好几次车。还有(⛱)就是(🚨),游戏的存档点分布(🌾)不均,有时玩了一大(🔋)段,还没找到存档点,死一次就(🐼)得重新来过(😬),有点(🎣)烦(🔈)人。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《dotaomg怎么玩》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《dotaomg怎么玩》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《无名鬼蜮》里的角色设计也是一大亮点!每个角色都有着自己独特的造型和个性,比如性感妩媚的九尾妖狐、凶神恶煞的牛头马面、还有阴险狡诈的画皮鬼……每一个角色都让人印象深刻!
特别是当你使用一些特殊技能的时候,比如召唤式神,那音效简直是震撼人心,感觉整个屏幕都在颤抖!
在游戏群和社区里,小六也了解到了其他玩家对《无名鬼蜮》的看法。有的人赞不绝口,直说这游光说玩法和角色,小六还没跟大伙唠唠《无名鬼蜮》的音乐和美术,那可真真是游戏的两大杀器,绝了!
一、场景音乐:
在阴暗的森林里探索,耳边是呼呼的风声、树枝的断裂声,还有不知名的野兽低吼,那叫一个刺激!小六玩的时候,心脏都快要跳出来了!