以前最强的(🔒)职业,比如天羽和(🍠)妖(🔷)兽,现在都被削(🏷)弱了,虽然还是挺厉害(🍓)的,但也不至(🗞)于像以前(🍘)那样无敌。而以前(💿)比较弱势的(😈)职业(🧥),比(🚟)如(🈂)羽芒(🐇)和剑(📑)侠(😰),现在也得到(🔠)了加强,玩起来也更有意思了。
人物建模也变得更加细致(💧)了,以前(🔁)的角色看起来有(🔏)点僵硬,现在(🎈)一个(🏓)个(🚿)都变(🧚)得(🚴)栩栩如生,特别(🚟)是(🐄)女角(😘)色,那叫一个婀(🏏)娜多(🛎)姿,看得(🦕)我眼睛(⤴)都直了(👿)!改造,一(🎂)个个都(⛅)变(🎰)得(🥒)更帅气(⬜)更靓仔了。技能同样熟悉,但(🏃)好像(💑)又多了(😝)些新花(👸)样(🤖)。比如我玩的(🚀)人族羽芒,多了个技(💆)能叫羽芒千机,简直帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得(🥩)不行!
在咱们游戏群里(🌪)溜达(🐼)了一圈(🆕),不少老玩家都回归了,一个(🙏)个都这(🌝)完美(🔖)2012回归,最大(🚙)的变(🔗)化就是职(👾)业平衡性调整。以(🔨)前玩(👽)完美,总(🈲)感觉有(👳)些职业太强,有些职业太弱,玩起来(💩)没啥意思。这次(💉)更新,策划明显是下(🏳)了(🎌)功(🧥)夫,各个职业都得到了调(🤝)整(🚠),平衡性明显提升了不(👯)少。
优(⚡)化游戏(🌴)性(🏭)能,减少卡(🖖)顿现象: 有不少(📎)玩家反馈,游戏在(🚺)高画质下(💂)容易(🚳)出现卡顿现(🔰)象,影响游戏体验。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《光遇绿色光芒要等多久》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《光遇绿色光芒要等多久》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
人物建模也变得更加细致了,以前的角色看起来有点僵硬,现在一个个都变得栩栩如生,特别是女角色,那叫一个婀娜多姿,看得我眼睛都直了!改造,一个个都变得更帅气更靓仔了。技能同样熟悉,但好像又多了些新花样。比如我玩的人族羽芒,多了个技能叫羽芒千机,简直帅炸了,一招下去,成片的小怪灰飞烟灭,爽得不行!
兄弟们,还记得当年咱们一起在完美世界里杀怪升级,一起在城里吹牛打屁的日子吗?那段青春啊,真是让人怀念!这不,听说完美世界国际版2012重磅回归,这波爷必须得回!
在咱们游戏群里溜达了一圈,不少老玩家都回归了,一个个都这完美2012回归,最大的变化就是职业平衡性调整。以前玩完美,总感觉有些职业太强,有些职业太弱,玩起来没啥意思。这次更新,策划明显是下了功夫,各个职业都得到了调整,平衡性明显提升了不少。
说真的,刚开始听说完美2012回归的时候,我心里还犯嘀咕,这都多少年前的游戏了,还能找回当年的感觉吗?别到时候画个大饼,结果就只是炒冷饭,那可就太失望了。
完美2012也有一些不足之处,比如,游戏优化还有待加强,偶尔会出现卡顿现象;还有,游戏中的部分UI界面设计不够美观,还有提升空间。