装备属(👏)性随机性太大: 这爆出(🚕)来的装备属性完全是随(🐕)机的,脸黑的时(🐄)候(🗜)刷半天副本,一(🌩)件(🌍)能(📖)用的(😙)都没有,真(🚾)是(🦋)让人欲哭无泪啊!能不能加(😽)个(🔚)类似重铸的功能,让玩(🚻)家(🥨)可以(❓)自己选择要保留(😜)的属性?
哎哟(✉)喂,这(🍛)《武林外传江山令》啊,我(🐛)可是从开服就开始玩了,这游戏吧,怎么说(🧠)呢(🥝),既熟悉(✅)又(🍸)有(🏥)点(📲)陌(🥡)生。熟悉的是那熟悉的客栈(⛲)、七(🏏)侠(😲)镇(🚨),还(🥖)有(😕)那熟悉的BGM,一听就让人想起当年熬夜刷副本的日子。陌生的(🕡)是,这(🔌)手游版和端游版比(📉)起来(♟),还是(🉑)有些(📽)地方需(😼)要改进(🏯)的,毕竟时代(🍜)在进步(🎉)嘛!
其他玩家怎么(🈚)说?
再说说(🔑)这社交,感觉有点单薄啊,和当(🚤)年端游版(🐽)比起来(😍),少了点热闹(🎊)劲(🤦)儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol艾克》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol艾克》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
新职业: 能不能考虑增加一些新职业?比如当年端游里很受欢迎的仙音、魔族什么的,相信一定会吸引更多新玩家。
先说说这装备吧,我觉得可以改进的地方还挺多的。
有些玩家吐槽装备爆率太低,强化成功率太坑爹;有些玩家抱怨帮派玩法太少,社交太简陋;还有些玩家希望能够多出一些新职业、新副本、新剧情。
再说说这社交,感觉有点单薄啊,和当年端游版比起来,少了点热闹劲儿。
激情的PVP玩法