这款(🔕)游戏最牛(📬)逼的就要数它的自由度了,你(✝)可以开着车在城市里四处乱逛,去酒吧泡妞(🔖),去商店购物,还可(🍯)以(🤸)买房子(🎻),改装(👇)汽车(🍱)。整个(🙋)城市都是你的(🎙)游(🎮)乐场,想(😷)咋玩就咋玩。
《侠盗猎车手》早(🤳)已超(🎑)越了游戏本身,它已经成为一种文化(💊)现象(🚤),影响了(😈)电影、音乐(😔)、甚(🔳)至(🚆)时尚,它创造(🤜)了(🐟)一套独特(🌚)的语言和文化(📞)符号(😖),成(🚂)为了游戏史上不可或缺的一部(🏠)分。
《侠盗猎车手(➰)》的粉丝社区,那可是个热闹的地方。大家聚在(🈯)一(♟)起,分享(🚮)游戏心得,交流游戏技巧,讨论游戏(🔦)剧情(🎁),甚(🥗)至还(🛸)搞起了(❇)角色扮演(🌯),简直是活生生的现实版游(🌌)戏世(🕐)界。
《侠盗猎车手》的开(⛪)放世界设计也是一(🛤)绝,城市的每(😙)个角落都(🚌)充(🔲)满了(🏼)细节,你(🎆)可以看到NPC在街上(💌)走动(❗),可以听到汽车轰(🍦)鸣,可以感(🕖)受到城(🤑)市的喧(🍿)嚣。这种真实感,没玩过(🔝)的人是体会不到的。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《传说之路2奖励》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《传说之路2奖励》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
《侠盗猎车手》的任务设计那叫一个绝,既刺激又烧脑。抢银行、偷豪车、追击逃犯,每一场任务都让人肾上腺素飙升。战更不用说,突突突,子弹横飞,场面那是相当壮观。
文化现象,影响深远
而且,这游戏里的角色,个个都个性鲜明,有血有肉。就拿主角来说吧,从最早的卡尔·约翰逊,到后来的尼克·贝利克、麦克·迪圣塔,每一个都是传奇人物。
尼科·贝利奇就更猛了,这哥们是从战争里走出来的,不眨眼,手段残忍。他身上背负着沉重的过去,为了生存,不惜一切代价。
文化现象,影响深远