就拿游戏里(🈁)的洛圣都(🏔)来(🛴)说(👨)吧,这可(🖥)不(🏈)是(🌓)一个简单的虚(🚻)拟城市,它是(🐷)以洛杉矶为(🔆)原(💁)型,真实还原了(🐵)美国西海(😕)岸的城市风貌和社会(🏒)问题(🥌)。你在游戏里能看(💾)到豪华的别墅、贫民窟的(🐟)混乱,也能(👑)感受到种族歧视、帮派斗争的残酷现实。
说它是游戏(🐗)界的里程(📫)碑,一点(🗾)都不过分!
这种对现实世界的映(🏿)射,让玩(🎸)家在体验游戏的同时,也开始思考(🍵)社会问(🌹)题(🍣),引发了(💎)人们对美国梦(🗺)、种族关系等(🌐)话题的讨(🏧)论。你(🚰)说,这影响(🎼)力,牛不(🔌)牛?(🚍)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《两个人玩的手机游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《两个人玩的手机游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
你想想啊,多少游戏、电影、音乐,甚至是我们平时穿的衣服、说的流行语,都能看到它的影子。就说那帮rapper,开口闭口“Grove Street”,恨不得把游戏里的帮派搬到现实生活中来。还有那些电影导演,动不动就来个飙车、战的桥段,你说说,是不是跟《侠盗车手:安地列斯》学的?
当然了,时间都过去那么久了,《侠盗车手:安地列斯》也面临着一些挑战。画面、操作、玩法,跟现在的游戏比起来,肯定是有差距的。
想当年,我头一回摸到这游戏的时候,直接就被震飞了! 贼拉大的地图,想去哪就去哪,爱干嘛干嘛,简直自由得像条脱缰的野狗! 洛圣都、圣菲耶罗、拉斯文图拉斯,三个城市啊,跟真的一样! 我跟你说,我当时就在游戏里瞎逛,从早上逛到晚上,压根不想做任务,哈哈哈!
游戏中我最喜欢的角色是 CJ。他是一个直率忠诚的人,但他也有很多缺点。我他的故事很有趣,也很能引起共鸣。
这游戏就像一颗文化,轰的一声,炸开了人们的想象力。它告诉我们,游戏不仅仅是娱乐,也能成为一种文化现象,影响一代人的审美和价值观。