一开始(😤),你(♟)的角色啥技能没有,只(📙)能干些跑腿啥(🖋)的杂(💄)活。别小(🌉)看这些杂活,它可是你积累(🌴)经验和提(🍨)升(🤮)等级(🌪)的捷(🔊)径(🚀)啊!随着你的等级提升,你就能解锁新的技能(🍑),从一开始的平平无奇(🤥)到后来拳打恶霸脚踢小鬼,那爽(🔴)快(🏉)劲儿,甭提了!
说起来也怪(🏊),当(🐎)初第一眼看见这游戏,我心里(👎)还犯(🐌)嘀咕呢。你(🏗)说这年头(🚱),但凡(🔁)有(📃)点(🏘)名(🤣)气的游戏,哪(💒)个不(🎶)是(🐒)起个狂拽酷(🌠)炫的名字?可它(🌍)倒好,直接就叫《无名之人》,整得跟个路人(💃)甲似的,一点(🚡)都不像个腕儿。
比如,战士可以搭配一些技能,先(🥑)手住敌(🛴)人,然后一(🐢)套(😠)技能带走; 法(📆)师可以搭配一些(😜)AOE技能,快速(🏎)清理掉大量(🎸)的敌人; 牧师可(🙀)以搭配一些增益技(👀)能(📫),提(🌯)升队(🥍)友的战斗(➰)力(🔠)。
但(🖊)也有一些玩家吐槽游戏的平(👮)衡(🔆)性(🌆)有问题,某些职业过(❕)于强势,导致其他职业(🕴)难(😸)以(🔋)生存。
瞬发火(🏦)球:这(🌝)招就不用我多说了吧?魔法师的招(🌜)牌技(🎯)能,抬手就是(🗄)一发火球(🍼),管你是人还是(🥖)鬼(🛹),统统烧成灰烬(㊗)!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《铁锤大战》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《铁锤大战》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这游戏最牛逼的地方就是它的角色塑造了。你从一个默默无闻的小喽啰做起,一路披荆斩棘,最终成为拯救世界的。这种从草根到的逆袭之路,想想都带劲!
现在,我已经是个小有名气的战士了,装备也鸟换炮,从头到脚都换成了极品装备。每次公会组织活动,我都是冲锋陷阵的主力,那种感觉,真是太爽了!
现在,我已经是个小有名气的战士了,装备也鸟换炮,从头到脚都换成了极品装备。每次公会组织活动,我都是冲锋陷阵的主力,那种感觉,真是太爽了!
说到技能,这游戏里的技能可真是五花八门,多得眼花缭乱。不过,我最爱的还是那几个“屌丝逆袭”的神技:
比如,战士可以搭配一些技能,先手住敌人,然后一套技能带走; 法师可以搭配一些AOE技能,快速清理掉大量的敌人; 牧师可以搭配一些增益技能,提升队友的战斗力。