对于玩(🥂)家(🔄)们的(🚦)褒贬,我个人认为各有道理。这款游戏的优点(⛄)和缺点都(👙)很(🙋)明显,就看玩(🐁)家(🌕)更看(📡)重哪一方面了(❌)。
不过,这(🐉)游戏(🖋)最让我欲罢(🛢)不(🎬)能(🚆)的,还是它的打击感! 每个(💧)技能释(🚥)放都 accompanied by 炫酷的特效和震动反馈(🈺),刀刀到肉,拳拳到骨,玩(👕)起来(👉)那叫(➿)一个酸爽(🚷)!我还记得第一次用“霜刃舞(📵)者”释放大招,漫天冰刃飞舞,瞬间(💒)秒杀一片怪(🍾)物,那感觉(🏠),简(🥏)直(🛌)比(⛄)中(⌛)了五(🍪)百万还爽!
《无名战士之刃》这款游戏潜力还是很大的(🍑),就看后(⚪)续怎么运营(🌇)了。希望(🧙)能多听取玩(👬)家(🗑)的意(🎶)见,把游戏做得越来越(🤽)好(🛥)!
不过,再惊艳的(💯)游戏也有(🔗)瑕(🈳)疵。首先(🌃),这款游戏的剧情(👦)有点中规中矩(🧙),没啥(🗻)新(🎪)意。其(✋)次(🚳),副本设(♍)计重复性比较高,刷多了难免有(🏡)点乏味(🦑)。再有,服务器优化还有待提高,有时候会有点卡顿。
先聊聊这“氪金”的(👪)事儿。游(🌡)戏嘛(🌎),不(🐓)氪个几单,怎么好意思说(📔)自己(🕌)是资深玩家,你说对不?《无名战士之刃》这游戏吧,说它良心吧,它还真(🙍)有些地方需要你掏腰包。就说这角(🧤)色(👲)皮肤(🗺)和武器(🏳)幻(👲)化,那叫一个酷炫,看得我心痒(😥)难(🌌)耐(💦)啊!不充钱?那只能看着(🍲)别人“花(🕊)里胡哨”,自己灰头(🦀)土脸(🌵)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《strength》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《strength》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
在我们的游戏群和交流社区里,玩家对《无名战士之刃》的评价可谓冰火两重天。有的玩家被它的画面和技能所吸引,赞不绝口;有的玩家则对剧情和副本重复性提出了批评。
先聊聊这“氪金”的事儿。游戏嘛,不氪个几单,怎么好意思说自己是资深玩家,你说对不?《无名战士之刃》这游戏吧,说它良心吧,它还真有些地方需要你掏腰包。就说这角色皮肤和武器幻化,那叫一个酷炫,看得我心痒难耐啊!不充钱?那只能看着别人“花里胡哨”,自己灰头土脸。
我个人建议呢,月卡可以搞一张,毕竟性价比摆在那儿。至于其他的礼包,量力而行就好。千万别上头,到时候吃土可别怪我没提醒你!
但是!这游戏也不是那种不氪金就玩不下去的类型。平民玩家只要肯花时间肝,一样可以获得不错的装备和角色。所以,要不要氪金,还得看各位的钱包和追求了。
兄弟萌!最近游戏荒了吗?要不要来试试这款让玩家又爱又恨的《无名战士之刃》?我跟你说,这游戏啊,就像那过山车,刺激!