我算是看(😞)明(🥙)白了,这公会,说白了就(🈷)是个摆设(🎓),中看不中用。
当时我寻(🕖)思(😾)着,这游戏(🔰)名儿起(🍽)得这么玄(🌩)乎,玩法肯定也差不了(🍑)。结果呢,一上手我就傻(👟)眼了。这(🌧)哪是什么飞行游戏啊(💰),分明就是脚踏实地(🗼)的(🕚)跑酷嘛!你(💲)见过(🛁)哪(🛸)只鸟在地上跑的?还52公里呢,怕(🌰)不(🥃)是要跑(🍈)到天荒地老(🚇)哦!
玩到后来,我整个人都玩到(🔠)后来(😘),我整个(🧤)人(🎓)都麻了!这游戏(🤥),说(🔓)它(🐠)是无翼鸟52km,还真是一点都没(✏)夸(🐶)张,因为它真的会让你无(🥇)翼而飞,直接飞出游(🔈)戏界面,卸(➰)载了事(🦌)!
当然了(📁),名字起得再好听(💲),也(👻)得看实际内容。我兴致勃勃地加(🤳)入了一个名叫风之(🍮)痕的公(🏔)会,准(🌚)备一探究(😐)竟。
更离谱的是,这公会的功(🦖)能,也跟闹着玩似的(🌌)。公(🚑)会任务奖(🚾)励少(🔼)得可怜,公(👻)会副本难度高得离谱,公会商(🚥)店里更是啥(💙)好东西都没(🍣)有,就(🐽)剩(👔)下(🛣)一堆(🏄)破铜烂(🀄)铁。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《诺亚传说剑武士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《诺亚传说剑武士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
我算是看明白了,这公会,说白了就是个摆设,中看不中用。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
这还不算,更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺多,但个个都辣鸡得不行。有的角色会喷火,结果威力小得连蚊子都烫不死;有的角色会隐身,结果隐身时间短得连眨眼都来不及。就这还叫技能?还不如干脆删掉算了。
结果你猜怎么着?半天过去了,愣是一个人搭理我都没有!
哎哟喂,各位老铁们,今儿个我可得好好说道说道这个无翼鸟52km!这名字,一听就感觉特玄乎,跟那啥,雾里看花似的,让人摸不着头脑。你说这游戏开发商也真是的,起名字就不能走点心?整得跟闹着玩似的!