想(🥠)当(😜)初,我(🤩)第一次(👸)接触(♋)这游戏的时候,就(🏃)被它那自由度给(🗝)震(🎡)撼了(👘)。你想想啊(🏑),在一个虚(🚟)拟的城市里,你几乎可(👢)以(🔷)为(🦏)所欲为:抢劫、飙车、(📴)泡妞,甚至还能炒股、(🧘)买房,简直比现实(🤖)生活还(🎽)精彩!
还有那个尼(💌)克(🏒)·(🎃)贝(😐)利克,他(🖥)是个,因(💦)为战争留下了心理阴(🐣)影,回到家乡后,他又被卷入了犯罪的漩涡。
还有那个(♑)尼克(♈)·贝(🉑)利克,他(🐈)是个,因(🏽)为(⏫)战(👐)争留下了心理阴影,回到家乡后(🐖),他又(🥍)被卷入了犯罪的漩涡。
还有麦(✉)克·(📠)迪(🚠)圣(🕦)塔,他(📕)是个退(🥎)休的银行劫匪,本来想过上平静的生活,结果却(🗽)被(🧕)迫重操旧业……
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《洛克王国上古战龙种族值》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《洛克王国上古战龙种族值》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
早些年的游戏,那都是线性剧情,玩家只能按照设计好的路线走,哪有那么自由?《侠盗猎车手》横空出世,它打破了传统游戏模式的束缚,让玩家可以在一个广阔的开放世界里自由探索,想去哪就去哪,想干啥就干啥。从此以后,开放世界游戏成为了主流,像《塞尔达传说:旷野之息》、《巫师3:狂猎》这些都是它的后辈。
任务刺激,战火爆
引发了关于游戏与社会责任的讨论
而且,这游戏里的细节也做得非常到位,比如你可以看到NPC在街上走动,可以听到汽车的喇叭声,甚至还能看到路边的垃圾桶和消防栓。
《侠盗猎车手》在技术上也是领先的,它使用了当时最先进的3D引擎,画面效果在当时可谓是吊打一切,人物动作也更加流畅自然,游戏世界也更加真实细腻。