当时俺就纳闷了,这咋就(🐚)这么难上手(💣)捏(⏰)?后来,俺痛定思痛,决(🌉)定好(🔚)好研究(🕍)研究这(🕗)小(💱)妮子的(🏡)套路。这不研究不知道,一研究吓(🏿)一跳!原来,公孙离(😋)这,讲究(💬)的就是一(🏾)个“灵(🚄)”字!
那么,公(🥀)孙离未(💻)来(🤬)会咋发展呢?俺(🌛)个人觉得,应该不会对(🦌)她的技能做什么大改动(🏈),毕竟现在已经很(🔁)平(🍺)衡了。但可能会出一些新的皮肤(🚆),毕竟这(😲)年头,皮肤(⏩)才是(🧔)王道嘛!
要(🔲)是出一款“酒仙”皮肤,公孙离(⛵)穿着(🍾)飘(🦆)逸的古装,手(🏨)里拿着酒(🗽)葫(🕝)芦,那技能(🈁)特效,啧啧啧,想想都带劲儿!
俺还想给那(🥗)些(🌘)想(💦)玩好公孙离的玩家提(🥑)几点建议:(🧕)
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《冒险岛米哈尔技能加点攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《冒险岛米哈尔技能加点攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
当然了,要想玩好公孙离,光靠“秀”是不够的,还得“稳”!毕竟,公孙离这,身板脆,容易被针对,一不小心就容易被秒!所以,玩公孙离,一定要注意走位,不要轻易上头,要学会利用自己的灵活性和技能优势,慢慢消耗对手,最终取得胜利!
那么,公孙离未来会咋发展呢?俺个人觉得,应该不会对她的技能做什么大改动,毕竟现在已经很平衡了。但可能会出一些新的皮肤,毕竟这年头,皮肤才是王道嘛!
你想想啊,她手里那把伞,可不光是装饰品,那是她的武器,也是她的伙伴!她可以用伞来攻击,可以用伞来位移,甚至可以用伞来躲避技能!你说说,这操作,这意识,能不秀吗?
公孙离的二技能叫“霜叶舞”。这个技能可以释放三次。第一次释放,公孙离会释放一把扇子,对目标造成伤害。第二次释放,公孙离会跳到扇子上,并对附近的敌人造成伤害和击退效果。第三次释放,公孙离会返回扇子的位置,并对附近的敌人造成伤害和减速效果。
设计一些有梗的台词和皮肤彩蛋。