7. 增加更多游戏(🐇)彩蛋,提升游戏的惊(🕴)喜(🏋)感。
部(🕉)分(🌟)剧情(❄)逻辑(🌘)略显生硬,缺少细节刻画。虽(📝)然游戏的整体剧情不错,但有些地方逻辑有点不太(🚑)通(🏜),而且有些细节刻画不够细致,让人感觉(🏾)有点(😯)突(🤢)兀。比如,某些角色的(❤)性格转(👷)变不够(🕜)自然,有些情(🦑)节的逻辑(🎖)也比较(🌡)牵强,希望能在这方(🍹)面(🎬)加强一下(🏸)。
在战(💴)斗中,俺最(😤)喜欢用独孤九剑的破(⬆)气式,直接破掉敌人(👸)的内力,让(🛶)他们使(🚷)不出招(🥚)来(🌵)。破剑(🕟)式也是(⛵)一绝,专门克制各种剑法。破掌式就更(🛠)厉(👥)害了(🔞),能直接废掉对(✌)方的掌力,让他们施展(➿)不开(🔵)。
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《萨格拉斯之墓隐藏任务》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《萨格拉斯之墓隐藏任务》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
游戏彩蛋可以让玩家体验到更多的惊喜,比如可以隐藏一些特殊剧情,一些特殊奖励等等,让玩家能够更加热爱游戏。
游戏一开始,俺就被那古色古香的画面给吸引住了。青山绿水,亭台楼阁,那叫一个美不胜收啊!再看看那些个NPC,一个个栩栩如生,就跟真的一样。特别是那些个江湖侠客,一个个都是风流倜傥,英姿飒爽,看得俺这小心脏啊,扑通扑通直跳!
不过,俺也知道,这独孤九剑虽然厉害,但也不能掉以轻心。毕竟,江湖险恶,高手如云,一不小心,就会阴沟里翻船。所以,俺每天还是坚持练功,不断提升自己的实力。
游戏后期内容不足,可玩性略显不足,这确实是游戏的硬伤。希望游戏开发者能够增加一些后期内容,比如新的剧情,新的挑战,新的玩法等等。比如可以开放新的地图,新的秘境,新的BOSS等等,让玩家能够继续体验游戏的乐趣。
话说,这游戏啊,刚上线那会儿,俺就眼巴巴地等着了。为啥?就冲着这“独孤九剑”四个大字,俺也得玩啊!要知道,俺可是打小就看金庸先生的小说长大的,对这套剑法那叫一个神往啊!