我寻(📒)思(🌷)着,这不对(🍹)啊,难道是我进了个假公会?
一(㊙)进(🎳)公会,好家(🍟)伙,那叫一个(🏪)热闹(🥈)!公会聊天频道里各种信息刷屏,什么大佬求带(👱)副本啦,公会(📞)战缺人速来(🌃)啦(🚵),公会(👪)boss几点开啦(😽)……(🆗)
唉,我只能说,希望游戏开(🐸)发商能(🖖)够重视(🚈)玩家(🏣)的意见,早日对游戏(🐊)进行(🎃)改进吧(👞)。
我算是看明(💭)白了,这(🥤)公(🛶)会,说白了就是个摆设(🛅),中看不中(😢)用。
这还不(🔊)算(👋),更要命的是这游戏的技能。技能啥的倒挺(🎙)多,但(🛤)个(🥟)个都辣鸡(🐷)得不行。有(🤶)的角色会喷(📔)火,结果(💲)威力小得(🍎)连蚊子(🚟)都烫不死;有的(🛩)角色会隐(🍨)身,结果隐身时(📎)间短(🆗)得连眨眼都来不及。就这还(🥓)叫技能?还不如(🍆)干(⌚)脆删掉(🛒)算了。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《lol猪妹叫什么》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《lol猪妹叫什么》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
比如它的画面就做得还不错,角色建模也挺精致的,要是能把游戏玩法和好好优化一下,说不定还能抢救一下。
想当初啊,我可是被这名字给忽悠得一愣一愣的。你说这无翼鸟,咋一听还以为是啥珍稀动物呢,结果一进游戏,哎哟我去,这不就一光秃秃的……呃……反正就一啥也没有的玩意儿!52公里?我呸!52米都够呛!
看来大家对这游戏的槽点还真是出奇的一致啊!
你别说,这无翼鸟52km的公会,乍一看还挺唬人的。各种功能一应俱全,公会任务、公会副本、公会商店……应有尽有。