《无(🐽)颜之月》这款(🥤)游戏,虽然(👲)现在还有(🎒)很多不(🍹)足,但它(⛹)的创意和潜力是(🖇)毋庸置疑的(👳)。 只要开发(🏣)商能认真听(📴)取(⏮)玩家的意见,不断完善游(🛎)戏(🕝)内容,我相(🧜)信《无颜之月(😃)》一定会成为一款现象级的游戏!
也有玩(🤒)家对游戏(🤭)内容提出了更高的要(🎫)求。
而且啊,这游戏里到处都是这种神叨叨(🚃)的(💽)细节。 有(🚥)时候你走在路上, 会突然听到有人在你(📱)耳边说话(🎦); 有时候你(📽)打(🚒)开一(🔏)个宝(🤔)箱, 会(💶)突(💳)然蹦出来一(🎃)个(🕚)怪(🚈)物……
所以说啊,这(🌕)《无颜之月》到(🌪)底(🕥)想表达啥, 到(🌽)现在也没人能(🌴)说得清。 但我敢肯(🐗)定, 这游戏绝对不简单(🥒)!
片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2召唤流工程师》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2召唤流工程师》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
也有玩家对游戏内容提出了更高的要求。
它从哪来?想干啥?为啥要搞破坏?这游戏总得有个说法吧! 有玩家就说了,能不能在后续更新里,加入更多关于无颜之月的剧情和线索?比如,搞点无颜之月的回忆杀,或者让主角团去调查它的老巢啥的。 还有玩家脑洞大开,说无颜之月会不会是某个更牛逼存在的棋子?这背后是不是藏着更大的阴谋?想想就刺激!
刚进游戏那会儿吧,哥们儿我还有点懵逼。黑灯瞎火的,就感觉像是掉进了哪个老坟堆子里。周围全是些奇形怪状的玩意儿,跟电影里演的那些个妖魔鬼怪似的,看得我直犯嘀咕:这游戏怕不是要吓尿我?
最邪门的是,这“无颜之月”压根儿就没个实体!它就像是个躲在幕后的黑手, 只能通过一些神神叨叨的声音和幻象来跟你交流。你说瘆人不?
游戏里的人物,那是一个赛一个的怪胎。有能触手的触手怪,有能变成黑雾的暗影法师,还有能召唤异世界的黑卡牌。