刚一(📩)进游戏,我就被那阴森森的场景给(🐮)镇(💣)住了,画(👥)面(🍱)那叫(⛸)一个精致,每一帧都(🥁)像是(🌷)大(🏭)师手笔的油画,这画面感,简直(🏒)绝了!这游戏(🎞)讲的(🔬)是什么故(📧)事呢?说(🛫)白了,就是一对兄妹在(🏽)中世(⏭)纪的法国,一边躲(🍷)避着瘟疫的侵(👄)袭,一(💵)边还要(😑)提防着的追捕,这剧(🏅)情,光听就(🗯)觉得刺(🐸)激!
这游戏,哥强烈推荐!这游戏(🛃),哥强烈推(🆒)荐(🧑)!玩过之(🥅)后(😶)绝对让你回(🕐)味无(⛓)穷(🚈)!不过话说回来,这游戏火(🐎)了之后,周边和文化(👳)影响力(📽)咋样?
文化影(🅰)响(🆓)?(🚏)这游戏可是引发了不少(🎋)思考!
除了这(😢)些,还有T恤、海报(🤚)、(📀)艺术设(♒)定集啥的,都挺(☔)不(🍾)错。哥最喜欢的还是那个限量版(🎷)手办,阿(🍐)米西亚和(🥚)雨果并(🧢)肩作战(🍋)的姿势,做得那叫一个栩栩如生!
这游戏的氛围啊,那叫一个压抑,就像是(🤴)被困在黑暗的密室里,喘不(🚘)过气来。你(🗯)看那漫(💇)天飞舞(✨)的黑色(🏃)老(🐒)鼠,还(🌛)有那(👹)阴沉沉(🌓)的(🚹)天空,无处不在(⬜)的死亡气(😒)息,让人不禁胆(🐍)战心(⏭)惊,感觉下一(🥎)秒就要被黑暗吞噬(🗻)。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《定国套》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《定国套》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
要我说啊,《瘟疫传说:安魂曲》这IP潜力巨大!开发商 Asobo Studio 可以考虑继续深挖,多出点周边,满足一下玩家们的需求。
我当时就忍不住问自己,这游戏到底想表达什么?它想让我们看到什么?它想让我们感受到什么?
哥的建议?
这些问题,在我深入体验游戏之后,才慢慢找到了答案。
哥的建议?