第三(🎣),光(🃏)影效果也很棒。在阳光照(🐠)射下,建(👎)筑物(🚬)会投下长(🍩)长的阴(📤)影,夜(👯)晚的光线(👛)则更加昏暗(📪),这使得画面更有层(🔂)次感,也更加有(🛸)氛(🔃)围。
不过,也有(🎋)一些玩家反(♟)映,游戏的后半段节(🎎)奏略慢,收说真的(💜),这游(💓)戏的美术(🤞)风格,简直是绝了,跟那些追求“精(🐉)致(🚪)”的网游完全不同(🌚)。它就像是用油画(📼)笔,把一个(🤼)粗(❄)犷、真实的末日世界直接搬到了屏幕上。那种灰暗、破败,却(🐖)又带(👈)着点希望(🏅)的感(💔)觉,真的(✔)是扑面而来,让(⏫)人有(🎃)一(🦈)种(🧒)身临其境(💏)的代入感。
说真的(🔒),玩(💚)过《往日不在》之后,我感觉它跟那些传统的(🔱)丧尸游戏(🦐)不太一样,虽然也有射(🔃)击、(🥨)打(🏫)怪、生存等(🤛)元素,但它(🛂)更(➖)注重剧情和(🕵)角(✨)色的塑造,还(👊)有末日世界(🖍)的氛围营造,简直(🧑)是(🐷)另(🔊)辟蹊径。
跟《辐射》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更(😖)加(⏸)注(😠)重剧情(🚶),它(💂)拥有一个(🚥)完整(🤩)的故事(🤹)线,并(🎹)且通过人物对话、场景设计,将末日(🌇)世界的(🐾)故事(🍴)娓(🍴)娓道来。
好不容易等到(🛷)丧尸(🍐)群走远了,我才敢从楼(🌾)里出(📬)来。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《奇迹暖暖联盟委托攻略》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《奇迹暖暖联盟委托攻略》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
这款游戏最大的特点就是它的画面风格,它采用了写实风格,而不是那些卡通化的渲染。你看那建筑,那些树木,还有那些破败的车辆,每一处细节都充满了岁月的痕迹,仿佛能感受到时间的流逝。
除了丧尸,游戏里还有各种各样的危险,比如野生动物、土匪,甚至还有其他玩家!
跟《死亡搁浅》这类末日生存游戏相比,《往日不在》更加注重动作和战斗。它拥有丰富的武器和技能,玩家可以运用不同的战术和技巧来对抗丧尸。
色彩
《往日不在》,光是这名字就透着一股子苍凉,像秋风扫落叶,像雨打芭蕉,反正就是透着一股子凉凉。刚开始玩的时候吧,我还有点犯嘀咕:这游戏不会又是个‘快餐’吧?就那种玩两下就没意思的。结果嘞?嘿,我还真就真香了!这游戏啊,它就像一锅老汤,越炖越有味儿,越玩越上头!