席德梅尔:(🚚)星(💦)际(💀)战舰,玩的就是个(🐎)性!
你可以自己创造星系(🕕)、(👯)设计舰船、编写剧情,这简直太酷了!提(🧗)供了(🦑)非常(🌶)详细的Mod制作(♌)工具和文(🎧)档,即使是(🧔)小(😞)白也能轻(🍤)松(🤕)上手。我曾经尝试着(📝)制作了(👊)一个以“星球大战(🆔)”为(💵)主题的Mod,把里面的经(🕛)典战(💘)舰,什么“千年(⏩)隼”,“歼星舰”都搬(🧘)进了(🛠)游戏里,玩起来那感觉,简直不要太爽!
打开游(🐨)戏那瞬间(🙂),我直接(🚐)看傻了眼! 这画面,简直(🍥)比我(🏩)看过的所有科幻大片(😂)都(😁)震撼! 浩瀚宇宙(🤞)、(🔸)点(🛹)点繁星,那叫一个(🚲)波澜壮阔! 最绝的是那些星舰,细(🎍)节做(🧜)得太(🆚)到位了,各种炮台、引擎,简直和真的一模一样(🏀)! 还(🎰)有那(🚥)背景音乐,气势(💞)磅礴(👏),听(🦓)得我(🐔)热血沸腾,恨(🦌)不得立马(🔨)驾(🐥)驶着(🐘)星舰杀向宇宙!
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我(🔣)还记得第(☕)一(📮)次进入游戏,面对(🚗)着浩瀚(❗)的星(🤶)图,我那叫一个激(⛪)动啊(🏐)! 这游戏自由度贼高,你可以选择探(🤭)索未知星系,寻找宝藏和奇遇;也可以加入(📉)一(🏖)个(🌁)阵营(🈚),和其他(🔖)玩家一起并肩作(🔺)战,争夺(🌾)宇宙霸权(⤵)! 我跟你们说(🚖),有(🆕)一次...... 尔族,每个种族都有着独特的文化(🔧)和(🦔)科技树(💖)。我特别喜欢人族的(🛥)克莱尔(🎻)·(⛅)华莱士,这位(📯)舰(🐺)长冷静睿智(🚢),带领着她的舰队征战星际。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《火炬之光2 战士加点》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《火炬之光2 战士加点》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
席德梅尔:星际战舰,玩的就是个性!
我还记得第一次进入游戏,面对着浩瀚的星图,我那叫一个激动啊! 这游戏自由度贼高,你可以选择探索未知星系,寻找宝藏和奇遇;也可以加入一个阵营,和其他玩家一起并肩作战,争夺宇宙霸权! 我跟你们说,有一次...... 尔族,每个种族都有着独特的文化和科技树。我特别喜欢人族的克莱尔·华莱士,这位舰长冷静睿智,带领着她的舰队征战星际。
在我们的游戏群和里,玩家们对这款游戏的评价可谓褒贬不一。有呼过瘾,沉浸在浩瀚的宇宙中无法自拔;也有人觉得游戏节奏太慢,战斗操作不够爽快。说到游戏节奏,我个人觉得还好,毕竟是策略游戏嘛,要的就是运筹帷幄的感觉!当然,如果能加入一些更刺激的即时战斗元素,比如像星际争霸那样操作单位进行微操,那就更完美了!
游戏玩法也非常有特色,它既有策略性,又有冒险性。你可以驾驶着自己的星舰探索广袤的宇宙,也可以与其他玩家组队合作,共同对抗强大的敌人。最让我着迷的是舰队建造,我可以亲自设计和建造自己的星舰,打造一支属于我的无敌舰队。
宇宙级视觉盛宴,这画面,绝了!