你晓得不(🧠)?最近(🔭)我(🚲)被朋友安利了一(🔑)款新游戏,叫《无颜之月(⬇)》。一听这名字,我脑子里就开始(🧗)脑补(🖌)各种恐怖画面了,结果下载下来一(💙)看,居然(🤧)是(🅱)个(🥞)RPG!这年头,游(🍭)戏名字(❎)都这么不走(🌯)寻常(😹)路吗(🉑)?
新(🎞)剧情!
但是!重点(🍳)来了!这游戏的剧(🐠)情,一开始就给我整不会了!为啥我的(🔹)角色(🗽)要跑(♎)到这个鬼地方(🚠)来?要干啥?要找(🗜)谁?一概不知(🌦)!这不明(🤝)摆(🚸)着欺负老实人(⚪)嘛!我玩游戏最(🥧)讨厌的就(🤡)是这种云里雾里的(🤔)剧情了,搞得(😮)我(🌆)一头雾水,完(✴)全没有代(😇)入感!
更让人摸(🕶)不着头(👊)脑的是,游戏里有些(🛶)NPC说话(🌎)也是神(🏃)神(🐸)叨(🕴)叨的,好像(🚥)生怕我听懂(📂)他们在说什(🎙)么似的。就比如我(🈸)遇到的那个老巫婆,她说了一堆莫名(🔩)其妙的预言(🎃),什么“无颜之月(🛀)即(🔱)将降临”,“世界将陷(🔲)入永(🕘)夜”之(👔)类的,听得我一愣一愣的,完全不知道(🥑)她在说(🌭)啥玩(🐏)意儿。
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《今年最好玩的游戏》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《今年最好玩的游戏》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
角色技能?花里胡哨
前段时间,游戏发布了未来更新计划,透漏了不少新内容,听得我心痒痒!
你晓得不?最近我被朋友安利了一款新游戏,叫《无颜之月》。一听这名字,我脑子里就开始脑补各种恐怖画面了,结果下载下来一看,居然是个RPG!这年头,游戏名字都这么不走寻常路吗?
最最最让我期待的是啥子,我跟你说,是动画! 听说动画版正在制作中,预计明年就会上映!动画版的制作公司可是业界大佬,制作水平绝对有保障!我已经等不及想看动画版里那些酷炫的技能和精彩的战斗场面了!
不过,这些技能虽然花里胡哨,但实际用起来还是有点鸡肋。比如阿卡莎的「暗影突袭」,虽然看着帅,但是耗蓝贼多,而且还容易被打断。感觉有点华而不实。