风行者的幻影,简直是逃(🎷)跑的神技,一放出来,就(🥄)让追捕者晕头(😝)转向,眼花缭(🏉)乱,找不到目标。但是(🙌)这个技能,持续时(😝)间太(🐶)短,容(👙)易被(😾)追(🐯)捕者打断,不太实用。
逃亡者阵(⛔)容(🤗):
关于游戏玩法(🏊),玩家们也(🦎)提出了(✂)一些建议(👽):
游戏角色(🍰)与技(⏲)能介绍(♟):
从追捕者(🐿)的(🚈)角度来说,操作(🔧)流畅,技(🔍)能强大(⏰),每次成功抓捕逃(👪)亡者(🌍)都有种成就感。尤(🥐)其是机械(🍶)猎人的火箭弹(🍥),轰炸场面简直(🕗)炸裂!
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片头的主题,人物设定,人物作用,人物表情,人物对话,剧情发展,结尾一秒,切换到春晚式的结尾,完全是好莱坞式的。但总体来说《战地5确认二战中国阵营》完成度是很高的,希望技术进步,整体水平提升后,能诞生更多的原创作品,无论是题材、设定还是故事。
我喜欢看电视剧电影。《战地5确认二战中国阵营》这部电视剧给我的感觉有两点。第一,
灵狐的钩爪,简直是开挂般的存在,想去哪就去哪,太灵活了!但是我感觉这角色有点弱,除了钩爪,其他技能感觉鸡肋。
关于游戏平衡性,玩家们也是议论纷纷:
工程师的炮台,可以用来守住关键的路线,而且还能修队友的装置,简直是团队中的救世主。但是这个角色,太容易被针对了,一旦被追捕者,就很容易被秒杀。
- 风行者:机动性超强,身法飘逸。能释放幻影迷惑对手,还能加速冲刺,甩开追捕者的追踪。
我觉得游戏平衡性还可以,关键是要看玩家的技术水平,技术好的玩家,无论扮演什么角色,都能玩得很好。